Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by himitsu,
21. Mär 2021
Falls es mit USB-3 Probleme gibt, dann lässt sich im Gerätemanager das USB-3 deaktiveren,
denn USB 1+2 und USB 3 sind zwei getrennte Controller.
Ist USB 3 deaktiviert, bleibt USB 2 zurück, bzw. wird ein USB 3-Gerät vom Controller erkannt, dann wird auf den USB 3-Controller umgeschaltet, aber wenn es den nicht mehr gibt, dann bleibt es bei USB 2. (oder man kann auch einfach ein USB 2-Kabel...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by himitsu,
21. Mär 2021
Es kann auch bedeuten, dass für das Gerät eventuell erst ein Treiber installiert werden muß, damit ADB dieses Gerät findet/versteht.
Und auch kann der USB-Port unterschiedlich konfiguriert sein.
Nur weil die Entwickleroptionen aktiviert wurden, ist USB nicht unbedingt für ADB freigeschaltet.
Der USB-Port lässt sich ja oft für NurLaden (es reagiert auf nichts), als MediaDevice (Fotos oder...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by himitsu,
18. Feb 2021
Nja, bei den VMs kommt es drauf an.
Wie beim iOS, kommst mit x86 (Intel) als CPU am Besten hin.
ARM zu Emulieren verbrät ordentlich Leistung, aber per se ginge es.
Und Delphi kompiliert ja nur für ganz bestimmte ARM-Architekturen. (mit NEON und so)
Drum hatte sich Delphi den Emulator für Android gespart, weil zu langsam. (mit ARM)
Und da Android kein cooler Apfel ist, hat man dort kein...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by himitsu,
18. Feb 2021
Ja, das alte Protal wird nicht mehr gepflegt. (leider gibt es dort auch keine Links zum neuen Portal)
Und die Update/Patch/Hotfix findest'e im GetIt (Achtung, nicht oben bei "Updates", sondern ganz unten :lol:)
https://www.delphipraxis.net/206894-neuer-computer-lizenz-uebertragen.html#post1482426
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by himitsu,
14. Feb 2021
Beim Händler vor Ort kann man es eventuell nachsehn (falls die ne ordentliche Testumgebung installiert haben.
Ansonsten Online bestellen und dann das Rückgaberecht nutzen.
Aber ja, natürlich wäre es toll, wenn sowas auch in der Beschreibung der Geräte stehen würde, bzw. man es auf den Webseiten der Hersteller nachlesen könnte.
Bei Windows war sowas auch mal.
So war es z.B. bei den...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by himitsu,
12. Feb 2021
Emulator:
z.B. bei iOS ist das bissl ... naja, der 32/64-Bit sind ARM-Compiler, der Emulator ist x86 (weil ARM auf x86 emulieren zu langsam war) ... also am Ende ist es eh nicht vergleichbar.
Da ist dann nicht nur eine andere Hardware, sondern gleich eine komplett andere Architektur im Emulator drin.
Eventuell könnte man passende Services dafür nutzen.
z.B. für MacOS gibt es...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by himitsu,
24. Okt 2020
Oder vielleicht auch nicht? Damit du es kaufst. :wink:
https://nolanliao1965.pixnet.net/blog/post/352910354-android-11-%26-delphi-10.4.1-%E7%A4%BA%E7%AF%84%E6%93%8D%E4%BD%9C
https://www.youtube.com/watch?v=IcXUnPH21OA