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Suche in Thema: Canvas: Änderungen/Bewegungen zeichnen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: Canvas: Änderungen/Bewegungen zeichnen

      Delphi
      by Rollo62, 26. Aug 2018
    Ich würde immer erstmal versuchen in Bitmaps zu malen und diese dann für jedes Frame sichtbar zu machen, als Doublebuffer.

    Evtl. Auch in fmx mit Vektor Elementen arbeiten über z.B. einem Grundbitmap, wenn das dann nicht zu kleinteilig wird.

    Paintbox oder Image mit Scrollbox bei Fmx wäre OK.
    Wenns von der Performance für dich nicht reicht evtl. Gameengine,
    Aber ich glaube der Radar macht...


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