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Suche in Thema: Firemonkey App Kommunikation
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    AW: Firemonkey App Kommunikation

     
      by Rollo62, 9. Dez 2020
    Es gibt Tethering Komponenten, such mal in den Demos.
    Ist aber nicht immer leicht ans Laufen zu bekommen.

    Ansonsten Firebase mit github Fb4D project ?
  • Forum: Netzwerke

    AW: Firemonkey App Kommunikation

     
      by Rollo62, 6. Nov 2018
    Na gut, des Menschen Willen ist sein Himmelreich.

    Hier ist eine interessante PHP Implementierung, zusammen mit Delphi.

    Zusammen mit so einem REST Service in PHP könnte man das recht simpel aufbauen.

    Viel aufwändiger oder komplizierter (RadServer, Cloud, etc.) geht natürlich immer.

    Rollo
  • Forum: Netzwerke

    AW: Firemonkey App Kommunikation

     
      by Rollo62, 6. Nov 2018
    Ok, wenns denn sein muss würde ich einen einfachen PHP Server dafür nehmen.

    Aber mal im Ernst: "TicTacToe" Multiplayer ?
    Mehr als 2 wirst du damit wohl kaum sinnvoll miteinander spielen lassen können.

    Also entweder willst ein richtiges MultiPlayer-Spiel entwickeln, oder eine Art "kleines" 2-Player TicTacToe, meinetwegen auch über das Internet.
    Sorry, aber Letzteres macht IMHO wenig Sinn....
  • Forum: Netzwerke

    AW: Firemonkey App Kommunikation

     
      by Rollo62, 6. Nov 2018
    Es gibt ja AppTethering im lokalen Subnetz, benutze ich selber noch nicht, es soll auch Einige Probleme haben.
    Jedenfalls hatten meine Tests mit ich glaube XE8 recht gut funktioniert, aber
    was mein letzter Stand war ist das man nur String-Messages versenden sollte.

    Könnte sein das dies im aktuellen 10.2.3 out-of-the-box läuft und für dich ausreicht.

    Rollo


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