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Suche in Thema: FMX : Karte umdrehen als Animation
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: FMX : Karte umdrehen als Animation

      Delphi
      by Rollo62, 25. Sep 2020
    Genau so ein Beispiel ist schon lange in den Demos von Delphi.
    Weiss nicht mehr genau wie es heisst, aber es zeigt die verschiedenen Controls.
    Ich glaube Mobile Samples/User Interface/ControlsDesktop.

    Das macht so ein Flip des ganzen User-Intefaces, und es bleibt sogar dabei bedienbar.
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: FMX : Karte umdrehen als Animation

      Delphi
      by Rollo62, 25. Sep 2020
    Eigentlich sollte es gleich sein, das stimmt.
    Aber oft verhält es sich dann doch Anders als gedacht.

    Ich habe mal ein bischen damit rumgespielt, und dein Projekt leider etwas verunstaltet.
    So geht es aber bei mir.


    Du hattest TImage als Container für die Bilder und als Anzeige benutzt.
    Ich habe jetzt das TImage nur als Container für die Bilder benutzt.
    Das ViewPort3D war on-the-fly...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: FMX : Karte umdrehen als Animation

      Delphi
      by Rollo62, 8. Sep 2020
    Also ein PageFlip.
    Das wäre sicher mit FMX 3D, statt FMX HD möglich.
    Das ist dann aber eine Textur auf einem 3D Objekt, und wird entsprechend komplexer.

    Es gibt da aber Einiges
    https://stackoverflow.com/questions/23358011/card-flip-animation-in-firemonkey-mobile

    https://edn.embarcadero.com/article/41874

    https://zarko-gajic.iz.hr/memory-3d-full-source-code-delphi-game/
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: FMX : Karte umdrehen als Animation

      Delphi
      by Rollo62, 8. Sep 2020
    Also ist die Karte selbst ein Panel ?
    Ich würde da eher ein Rectangle für nehmen, Panels wie unter VCL nutze ich gar nicht mehr, TLayout und TRectangle sind der Ersatz für mich dafür.

    Egal, alle Controls haben ein .RotationAngle Property, mit dem man die Elemente rotieren kann.

    Das könnte man reltiv simpel animieren, mit TFloatAnimation.

    Hilft Dir das weiter ?


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