Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Bääääär,
8. Dez 2007
Hoho!
Schick das Video! Womit hast du das gebastelt (Ich hab überhaupt gar keinen Plan von Sowas... sieht wirklich gut aus)
Ich hab jetzt mal mit setup2dScene rumgespielt. Allerdings schaffe ich es nicht, das ganze mittig zu scalieren. Jetzt habe ich zwar die anzeigefläche vergrößert (bzw. mehr auf der gleichen fläche angezeigt) aber meine Funktionen rechnen noch mit Display.Width usw....
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by Bääääär,
8. Dez 2007
@igel
(das hatte sich schon geklärt - siehe Edit in meinem vorletzten Beitrag). Naja, ist ja jetzt auch egal, woran es lag, es funktioniert ja nun.
Wie kann ich eigentlich etwas mit einer resolution von meinetwegen 800 x 600 oder 1024 x 768 auf einem Panel mit 433 x 329 darstellen? Da gibt es doch sicher was zum skalieren, oder?
@PaddyL
Ich hab's mir jetzt scaliert und als PNG...
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by Bääääär,
8. Dez 2007
Ja ^^ auf schwarzem Bakcground und 800 x 600 :-D
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by Bääääär,
8. Dez 2007
Nun, da meine Intros funktionieren:
Hast du ein möglichst großformatiges Bild des Andorra Logos? :stupid: so 800 x 600 oder größer? :-D Wär Cool, wenn das einen schwarzen Hintergrund hätte, sieht sonst sicher doof aus, wenn man die Kanten sieht...
:P Bääääär
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by Bääääär,
8. Dez 2007
hm. Beim Laden aus einer Datei (TAdImageList.LoadFromFile) wird ja die Datei in einen Stream geladen. Wenn ich beim Debuggen mit dem Cursor über den Bezeichner dazu fahre (der heißt "ms") dann steht im Hint: "ms = ()". Ist das normal so?
Ich hab nochal nachgeschaut: Es wird wirklich geadded. Ich bin beim Debuggen noch mal durch und hab sämtliche werte überprüft - "Add(temp);" wird auch...
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by Bääääär,
8. Dez 2007
Tach Igel.
Ich hab mal wieder ein Problem. Ich wolte einen Editor für die Intro-Bilder in meinem Spiel basteln. Da soll es eine Combobox geben (bzw. gibt es) und mit deren Hilfe legt man die Texturen fest, die als Intro angezeigt werden sollen. Soweit, sogut. Bisher hat das auch funktioniert. Allerdings ist mit einem Mal die property Count der ImageList immer 0. Ich hab das jetzt schon...
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by Bääääär,
2. Nov 2007
Tach igel!
Ich habe ein bisschen herumgefriemelt und bin dabei auch auf die TAdLog Klasse gestoßen. Ich finde den Log noch etwas unübersichtlich. Was hältst du davon:procedure TAdLog.AddMessage(AMessage: TAdLogMessage);
const
cTabulator = 20;
var
Space:integer;
LMessage:string;
i:integer;
begin
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by Bääääär,
20. Mai 2007
Ich würde mal vorschlagen, Diskussionen über Probleme in den Programmen von Usern in den Mutimedia Teil des Forums zu verlagern. Denn sonst wird das hier schnell unübersichtlich. Ich denke dieser Thread sollte sich ausschließlich mit der Engine selbst beschäftigen, also mit Bugs und auch Neuigkeiten bezüglich neuen Sachen oder Versionen.
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by Bääääär,
8. Mai 2007
Hi Igel457!
Sieht doch schon mal echt nett aus. (aber du hast den Background von MonkeyIsland 3 geklaut!)
Ich würde das sogerne sofort nutzen, wenn ich nur wüsste, wie ich das ganze in mein Proggi einbaue!
Büdde, mach mal'n Tutorial! Im Moment muss ich mir alle Schaltflächen selber bauen, abfragen, welche geklickt wurde, usw. Das ist sowas von aufwändig und hat eine verdammt hohe...