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Suche in Thema: [Andorra2D]Speicherausnutzung steigt bei AdDraw
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: [Andorra2D]Speicherausnutzung steigt bei AdDraw

      Delphi
      by Eljey, 12. Okt 2008
    Danke, durch deinen tip hab ich gemnerkt, das der befehl AdDraw.BeginScene; fehlt, dass führt anscheinend dazu das die Speicherauslastung ins unendliche steigt...

    Danke, nochmals.

    P.S.: Die Engine ist 1A! :thumb:
  • Forum: Multimedia

    [Andorra2D]Speicherausnutzung steigt bei AdDraw

      Delphi
      by Eljey, 11. Okt 2008
    Bei meiner Anwendung steigt die Speicheraunutzung bis ins unendliche. Es gibt ein ähnliches Thema zum PArtikelsystem, aber das hiolft mir nicht :-( hier der code:

    procedure Tf_menu.Idle(Sender: TObject; var Done: boolean);
    begin
    if AdDraw.CanDraw then //Wenn überhaupt auf das AdDraw gezeichnet werden kann dann...
    begin
    IF klick THEN
    begin
    AdPerCounter.Calculate;
    ...


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