Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by Eljey,
30. Nov 2008
Also wenn ich die konsole des spiels auf mache gehen die tasten drücke dort, aber nicht im spiel selbst. Wie macht es eigentlich die Windows Eingabehilfe?
Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by Eljey,
29. Nov 2008
auch schon ausprobiert, funktzt nich. keybd_event funktioniert ja nur wenns fenster im vordergrund ist, also habe ich ein timer gebastelt der das alle 30secs ausführt. Aber es passiert nichts...
Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by Eljey,
29. Nov 2008
Das Fenster Findet er, zumindestens wird die Zeile mit ShowMessage('Gefunden') aufgerufen, aber der Tastendruck wird nicht simuliert.... egal ob das spiel grad aktiv ist oder ob es minimiert ist
Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by Eljey,
29. Nov 2008
Ich möchte ein Trainer programmieren, welcher alle 30sec auf die R Taste drückt um nachzuladen.
Ich hab folgenden Code:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
assanwnd := FindWindow(nil, 'Assan');
if assanwnd = 0 then
begin
ShowMessage('Bitte starte zuerst Assan');