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Suche in Thema: Downloadlogik unter Firemonkey
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Downloadlogik unter Firemonkey

     
      by Peter666, 23. Feb 2020
    Vielen Lieben Dank,

    ich hab das ganze jetzt erst einmal folgendermaßen "gelöst".

    unit System.Net.Downloader;

    interface

    uses System.SysUtils, System.SyncObjs, System.Net.HttpClient, System.Classes,
    System.Generics.Collections, System.Zip;
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Downloadlogik unter Firemonkey

     
      by Peter666, 21. Feb 2020
    Danke,

    ich habe jetzt einen Thread der sich um die Downloads kümmert und ich über eine thread sichere Liste den Callback und die URL übergebe. Jetzt gibt es aber ein Problem was vorher nicht ganz so dramatisch war. Angenommen ich lösche das Element, welches den Callback beinhaltet und das Bild im geladenen Zustand anzeigen soll. Jetzt lädt meine Downloadklasse und will die Callbackroutine...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    Downloadlogik unter Firemonkey

     
      by Peter666, 20. Feb 2020
    Hallo,

    ich habe mal eine Frage wie ihr folgendes Problem lösen würdet. Bei einem Projekt lade ich diverse Grafiken von einem Server zeige diese in einer Grid an. Damit das UI keinen Herzinfarkt bekommt, lade ich die Bilder im Hintergrund. Mein Code ist folgender:

    function GetHtml(const AUri: String; Stream: TStream): Boolean;
    var
    {$IFDEF USEINDY}
    http: TidHttp;
    {$ELSE}
    http:...


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