Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by stahli,
5. Sep 2014
Für mich machen (selbst entwickelte) mobile Apps eigentlich nur Sinn für die einfache Datenverarbeitung - z.B. mobiler Zugriff auf Projektdaten, ein kleiner Umrechner o.ä.
Für Spiele und anspruchsvolle gerätespezifische Anwendungen sollte man vielleicht eher die nativen Entwicklungsumgebungen nutzen.
Bis auf Tests aus Interesse wird m.E. von uns Normalos sich kaum jemand ERNSTHAFTE mobile...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by stahli,
4. Sep 2014
Ich hab´s ja mit dem mobilen Zeug nicht so, aber wäre nicht DevExtreme durchaus interessant?
Überblick
https://www.youtube.com/watch?v=T7oJ0t2ezJs&index=1&list=PL8h4jt35t1wjGvgflbHEH_e3b23AA30-z
Cross-Plattforms:
https://www.youtube.com/watch?v=Gxe6AXKDaso&index=4&list=PL8h4jt35t1wjGvgflbHEH_e3b23AA30-z
verschiedene Layouts:...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by stahli,
7. Jul 2014
Genau das hatte mir David I auf mein (nachdem mir Emba Germany nicht helfen konnte) persönlich an ihn gerichtetes Feedback zu XE3 Ultimate hin vor 1 1/2 Jahr auch versprochen. Seitdem habe ich auch auf mehrfache Nachfragen und Erinnerungsversuche keine Antwort mehr erhalten.
Ich hatte auch einen m.E. ganz sinnvollen Vorschlag vorgebracht, was als ernsthaftes Testprojekt die Nutzbarkeit der...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by stahli,
5. Jul 2014
Ich bleibe mal hier im Thread obwohl es nicht 100%ig passt...
Gerade sehe ich mich mal unter C# um und das sieht wirklich sehr durchdacht aus.
Wer mal schnell über den Delphi-Tellerrand schauen will sollte sich mal den zweiten Kurs auf der folgenden Seite ansehen: http://channel9.msdn.com/Series/Visual-Studio-fuer-Einsteiger.
Das wirkt m.E. schon sehr aufgeräumt.
Zumindest bin ich jetzt...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by stahli,
20. Jun 2014
Nicht-Native Controls stören mich auch nicht - da schließe ich mich an.
Den Rest kann ich nicht nachvollziehen weil ich mir XE6 nicht leisten kann. Habe 2012 1.600 Eu "umsonst" ausgegeben. Das muss ich erst wieder ansparen.
"Umsonst" soll hier heißen, ich hätte bei XE bleiben können weil die Änderungen, die mir XE3 versprochen hat (FMX, LiveBindings usw) produktiv nichts gebracht haben.
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