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Datum des Suchindex: Heute, 05:02

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Sofware-Struktur für kontinuierliche UDP-Kommunikation
Suche alle Beiträge, die von "BUG" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Sofware-Struktur für kontinuierliche UDP-Kommunikation

      C#
      by BUG, 25. Mär 2013
    Ok, ich korrigiere mich:
    Wenn du gleichzeitig empfangen (bzw. warten) und verarbeiten willst, wirst du mehrere Prozesse (egal ob leicht- oder schwergewichtig) verwenden müssen.Zufrieden? :mrgreen:

    Ich hatte mir als Weg für eine Nachricht etwa so etwas vorgestellt:
    => BESTÄTIGEN (=> BESTÄTIGUNG PROTOKOLLIEREN)
    EMPFANGEN => PROTOKOLLIEREN
    ...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Sofware-Struktur für kontinuierliche UDP-Kommunikation

      C#
      by BUG, 25. Mär 2013
    Wenn du gleichzeitig empfangen (bzw. warten) und verarbeiten willst, wirst du Threads verwenden müssen.
    Dabei wird eine Queue zur Kommunikation zwischen den Threads benutzt werden.

    Ich fand diesen Vortrag ziemlich erleuchtend. Hier siehst du die ursprüngliche Design und hier das Ergebnis.
    So weit wie die Vortragenden musst du das natürlich nicht treiben :mrgreen:


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https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=BUG&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=173932
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