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Suche in Thema: max. TBitmap FMX vs. VCL
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: max. TBitmap FMX vs. VCL

     
      by Medium, 23. Aug 2020
    Ich vermute mal stark, dass das letztlich damit zusammen hängt, dass FMX mittels D3D zeichnet, und Bitmaps daher als Textur eingehen. So weit ich weiß, sind die maximalen Texturgrößen gerade bei den Nicht-Gamer-Grafikkarten teils ziemlich begrenzt - 8192² scheint mir da plausibel.

    Wahrscheinlich muss man die Bilddatei vorab in eine eigene Datenstruktur bringen, aus der man dann Pixeldaten in...


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