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Datum des Suchindex: Heute, 19:32

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Suche in Thema: Paint-Mathe: Welcher Spieler steht am besten zum Ball?
Suche alle Beiträge, die von "sx2008" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Klatsch und Tratsch

    AW: Paint-Mathe Teil 1

     
      by sx2008, 30. Sep 2013
    Du berechnest in einer Schleife für jeden Spieler die Entfernung zum Ziel.
    Dabei hilft der gute alte Satz des Pythagoras.
    x := spieler.x - ziel.x;
    y := spieler.y - ziel.y;
    entfernung := sqrt(sqr(x)+sqr(y));

    Dann dividierst du die Entfernung durch die Geschwindigkeit und erhältst die Zeit vom Spieler bis zum Ziel.
    In der Schleife merkst du dir die bisher kleinste Zeit und den Spielerindex...


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