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Suche in Thema: [Andorra 2D OGL] Image.Texture.Texture.SaveToBitmap bei geänderten Dimensionen
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  • Forum: Multimedia

    [Andorra 2D OGL] Image.Texture.Texture.SaveToBitmap bei geänderten Dimensionen

      Delphi
      by nuclearping, 13. Feb 2014
    Hello :)

    Ich habe hier ein TImageSprite. Dem wird zu Anfang ein Image mit 64x64 Größe zugewiesen. Zur Laufzeit ändert sich die Größe des Sprites je nach seinem Zustand auf 20x20 bzw. 48x48.

    Wenn ich nach der Änderung der Größe auf die "Textur" des Sprites per Image.Texture.Texture.SaveToBitmap(Bmp1); zugreife, krachts mit einer Zugriffsverletzung beim Freigeben von Bmp1.

    var
    Bmp1:...


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