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Suche in Thema: [Firemonkey] TBitmap.Rotate Center?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    AW: [Firemonkey] TBitmap.Rotate Center?

     
      by milos, 18. Jul 2016
    Habs hinbekommen, war einfacher als gedacht. ^^
    Falls es jemand mal brauchen sollte hier ein Beispiel, funktioniert wie ich das brauche und ohne Matrizen :D


    function RotatePoint(const APoint, ACenter : TPointF; const AAngle : single) : TPointF;
    begin
    Result := (APoint - ACenter).Rotate(DegToRad(AAngle)) + ACenter;
    end;
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    [Firemonkey] TBitmap.Rotate Center?

     
      by milos, 17. Jul 2016
    Hi,

    in Firemonkey gibts ja sone tolle Prozedur in TBitmap (TBitmap.Rotate) mit der man das Bild um den gewünschten Winkel drehen kann. In der wird mit einer TMatrix gearbeitet (TMatrix.CreateRotation usw...) und später benutzt um das Bild rotiert mithilfe von Canvas.DrawBitmap gezeichnet. Leider kann ich da kein Zentralpunkt auswählen bzw kann die alten Koordinaten nicht in die neuen umrechnen...


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