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Suche in Thema: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

     
      by Leanahtan, 14. Sep 2011
    edit: Habe den Beitrag gelöscht. Beim Durchstöbern der Posts in diesem Thread habe ich gelesen, dass diese Art von Fragen hier nicht erwünscht sind, sondern in ein extra Thread gestellt werden sollen. Sorry, hab das erst spät gelesen - der Hinweis taucht aber auch erst irgendwo auf ca. Seite 80(?) auf.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

     
      by Leanahtan, 14. Sep 2011
    Danke für den Tipp. Lässt sich so aber nicht direkt umsetzen, weil Rechtsklick schon fürs Löschen reserviert ist. Aber ist zumindest schonmal ein Hinweis, wie sich das analog mit Scrollbars umsetzen ließe. Bin mir auch noch nicht sicher, ob ich überhaupt die Spriteengine für die Karten benutzen kann. Ich glaube, da würde es Probleme mit dem Überlappen der Grafiken geben. Deshalb muss ich die...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

     
      by Leanahtan, 13. Sep 2011
    Naja, davon bin ich wohl Meilenweit entfernt ^^ Ich halte es sogar für unwahrscheinlich, dass es mir tatsächlich gelingt, unser gesamtes Projekt umzustellen. Schön wäre es, wenn mir das zumindest für den Mapeditor gelingt. Ist auch nicht ganz trivial, da folgende Komponente ersetzt/umgeschrieben werden müsste:
    ...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]

     
      by Leanahtan, 11. Sep 2011
    Da wir für unser Projekt schon lange überlegen, wie man von DelphiX wegkommen kann, hab ich mich jetzt mal etwas mit Andorra 2D beschäftigt. Soweit ich das sehe, wäre es für unser Projekt ganz gut geeignet. Wir benutzen lediglich zum Rendern einer Kugel mit Erd-Textur 3D - der Rest ist ausschließlich 2D. Die Dokumentation ist gut, man kann problemlos von DirectX zu OpenGl wechseln etc.

    Ein...


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