Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by WM_CLOSE,
18. Feb 2011
Als erstes solltest su alle Informationen, die relevant für das Spiel sind
in einem Record speichern:
Hier ein Beispiel
type
TFeldStatus=(fsNichtBesetzt, fsBesetzt, fsNichtVorhanden);
type
TSpielStatus=record
Felder:Array of TFeldStatus;
//sonstige Eigenschaften des spiels z.b. Anzahl der Züge o.Ä
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by WM_CLOSE,
18. Feb 2011
Es goibt 2 Möglichkeiten:
1. Du speicherst allles was der Benutzer gemacht hat //--> fehleranfällig
2. Du speicherst dir Jede Runde den gegenwärtigen Spiel(zu)stand (in eineem Record).
Den Record kannst du dann in einer Liste verwalten.