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Suche in Thema: Schnelleres laden von PNGs
Suche alle Beiträge, die von "Bummi" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Schnelleres laden von PNGs

      Delphi
      by Bummi, 11. Mär 2012
    Die GDI+ arbeiten standardmäßig mit Doubles.
    Was ich nicht bedacht habe sind die von Dir erwähnten Details (Beschriftungen etc), hierbei stellt sich für mich allerdings die Frage ob diese nicht im Vektorformat "darübergelegt" werden sollten.
    Aber Du hast recht, ich hatte nicht verstanden dass es sich um etwas wie Google-Earth handeln soll, ich hatte eher die Welt eines Spiels vor den Augen.
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Schnelleres laden von PNGs

      Delphi
      by Bummi, 10. Mär 2012
    @Thom
    mit WorldTranslation/Transformation ist das ganze doch zu 80% abgefackelt bei quasi keinem Aufwand.
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Schnelleres laden von PNGs

      Delphi
      by Bummi, 9. Mär 2012
    Ich würde ohnehin nicht in ein Zielbitmap malen sondern im (On)Paint eines GraphicControls (oder auch einer Paintbox) mit den GDI+ Routinen arbeiten, diese unterstützen nativ 32-Bit und Transparenzen.
    http://www.progdigy.com/?page_id=7

    2 Units einbinden, nichts installieren ...


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