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Suche in Thema: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Projektplanung und -Management

    AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

     
      by jobo, 27. Aug 2015
    Ich würde mir vielleicht die Motivation durch die potentiellen Spieler zu nutze machen.
    Ergo weitere Entwicklungsschritte nicht(!) nach Machbarkeit, Lust, Laune unternehmen, sondern nach Spielbarkeit priorisieren.
    Das Feedback, dass Du dann mit (hoffentlich) steigender User/Tester/Nutzer Zahl bekommst, hilft Dir vielleicht ganz gut weiter. Zumindest ist das mein Eindruck, den ich durch Deinen...
  • Forum: Projektplanung und -Management

    AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

     
      by jobo, 9. Aug 2015
    Also ich hoffe, Du hast meine letzten Posts nicht in den falschen Hals bekommen! Das ist alles nicht ernst zu nehmen!
    Ich denke, Du musst Dich unter keinen Umständen mit Deinem Projekt hier verstecken, ob Status Quo, Produktivität oder was auch immer. :thumb:

    Falls meine Bemerkungen wirklich nach Frotzelei oder schlimmer klingen sollten, es ist wahrscheinlich nur Neid. Vielleicht ist auch...
  • Forum: Projektplanung und -Management

    AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

     
      by jobo, 9. Aug 2015
    Stimmt, er macht das ja bloß nachts, tagsüber geht er wahrscheinlich einem ordentlichen Beruf nach.
    ;-)
  • Forum: Projektplanung und -Management

    AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

     
      by jobo, 9. Aug 2015
    StoneQuest. . . . 55.010

    Hm, selbst wenn man die Sonntage nicht mitzählt, sind es nicht mal 50 Zeilen pro Tag seit Threadstart. Das ist ein bisschen schlapp, findest Du nicht!?!
    ;) :lol:
  • Forum: Projektplanung und -Management

    AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

     
      by jobo, 6. Aug 2015
    Delphientwickler dürfte das freuen! :)

    Ich vermute mal, dass es sich auch leicht durch Dein Programmkonzept erklären lässt. Statt tonnenweise Ressourcen nur "ein paar Algorithmen".

    Wieviel Zeilen sind es denn eigentlich?
  • Forum: Projektplanung und -Management

    AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

     
      by jobo, 3. Aug 2015
    Ja, hab ich aber schon einige Male geschrieben. Ich war diesmal auch versucht sowas anzubringen, aber was soll's? Offensichtlich macht ihm der Grafikbereich so viel Spaß, dass er alles andere auf später verschiebt.
    Ich denke, das einzige was helfen könnte, wäre eine zweckgebundene, größere Geldspende. Vorausgesetzt er braucht Geld, vielleicht ist er ja erfolgreicher Privatier.
  • Forum: Projektplanung und -Management

    AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

     
      by jobo, 3. Aug 2015
    Da fehlen ja noch rumfliegende Äste und umstürzende Bäume. :|

    :lol:

    Das ist ziemlich cool, was Du da machst! :thumb:
    Ein nettes Gimmick wäre, wenn der Drache per Flügelschlag etwas Wind macht und die Blätter aufwirbelt. So eine Art Laubbläser 2.0
  • Forum: Projektplanung und -Management

    AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

     
      by jobo, 16. Jun 2015
    Ja, verstehen kann ich das auch. Ich hab hier vor ein paar Wochen mal das Moos "kritisiert", ähnlich wie Du nun die Steine, aber "Hallo?!".
    "bisschen viel Wasseroberfläche", da wären wir dann bei den unterschiedlichen Gesteinsarten. Lavagestein kann m.E. so aussehen. Bleibt nur noch Marmor, Granit, verschiedene Kalkgesteinsarten, Schiefergesteine, usw. usf.
    Das kann man auch alles totreiten...
  • Forum: Projektplanung und -Management

    AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

     
      by jobo, 16. Jun 2015
    Ich finde das echt klasse, was Du da machst!
    Allerdings würde ich einem der Vorposter Recht geben, dass die Kernfunktionen des Spiels eigentlich eine mindestens gleiche Bedeutung haben. Also krass gesagt, was nützen so geile Texturen, wenn man es auch in 2 oder 3 Jahren noch nicht spielen kann? Oder anders, Du musst ja dein Texturpulver nicht komplett in der Alpha und Betaphase verschießen.
    Ich...
  • Forum: Projektplanung und -Management

    AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

     
      by jobo, 10. Apr 2015
    Cooler Effekt! Ich finde aber, das ist eine Materialfrage. Ziegel sind jenachdem eben doch sehr eckig. Alte Ziegel vielleicht brökelig oder rissig. Du hast irgendwo vorher ein Bild von der GPU gerenderten Mauer, wo Du die Steine teilweise leicht achsen rotiert hast. Das finde ich einen super Effekt, weil unregelmäßig, eben so wie der Maurer es grad hinbekommen hat.
    Wenn ein Ziegel scharfkantig...
  • Forum: Projektplanung und -Management

    AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

     
      by jobo, 8. Apr 2015
    Hallo Zudomon,

    hab gestern/heute noch am Rechner gebastelt, dabei sind mir ein paar Sachen aufgefallen.
    Ohne Internetverbindung / Netzwerk kommen 2 Fehlermeldungen, nicht dramatisch, nur uncool. Irgendwann ist mir das Programm mal abgeschmiert, hatte mit den Auflösungen rumgespielt. Mit meiner Schwächelgrafikkarte reagiert auch das Menu relativ träge auf Konfigurationsänderungen (Mausklicks),...
  • Forum: Projektplanung und -Management

    AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

     
      by jobo, 3. Apr 2015
    ??
    Ich hätte das jetzt anders formuliert, aber mein wahrscheinlich das gleiche.
    Ich brauch ganz schnell n Kaffee.
  • Forum: Projektplanung und -Management

    AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

     
      by jobo, 31. Mär 2015
    Apropos:
    Gibt's ne Empfehlung zur Hardware? Auf meinem Laptop mit separater Graka komme ich glaub ich auf 6 FPS ( NVIDIA GT 550M), dabei ist nicht mal das HD Display drin. Dem Geräusch nach gibt sich die Kiste allerdings echt Mühe.
  • Forum: Projektplanung und -Management

    AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

     
      by jobo, 13. Mär 2015
    Hab eigentlich auch keine konkrete Frage, ich kenne viel zu wenig Details im 3d gaming. Ich schätze, es ist große Herausforderung, Daten im Multiplayermodus performant bereitzustellen.
    Bsp: Generatoren, hier dürften wenige Initialwerte reichen, die gespeichert und restauriert werden müssen. Du sprichst aber bspw. auch von wachsenden Bäumen oder abgebrochenen Zweigen. Letzlich muss dann alles...
  • Forum: Projektplanung und -Management

    AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

     
      by jobo, 12. Mär 2015
    Ich bin kein Gamer und kenne den Part 3d Grafik nur oberflächlich durch Freunde. Renderingverfahren wie Punktwolken, 3d Modellierung und Animation usw.
    Ich kann nur sagen, was Du machst finde ich sehr beeindruckend, der Windeffekte oder auch das Wasser, die Scriptengine, der Editor.
    Da ich mich eher mit Datenbanken beschäftige, würde mich interessieren, wie Du das dort abbilden willst. Das...


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