Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by VkPenguin,
7. Mär 2012
... erst einmal vielen lieben Dank für eure Hilfe und Freundlichkeit - zuerst hab ich zwar nicht ganz verstanden, wovon ihr eigentlich redet, ich konnte mich aber dann gut anhand der Codebeispiele einfinden, danke noch einmal für die Mühe an dieser Stelle. Ich mach mich dann mal an den Umbau :) Melde mich, wenn es größere Probleme gibt oder wenn es geklappt hat.
*Edit* Funktioniert soweit wie...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by VkPenguin,
7. Mär 2012
Hallo,
habe leider bisher keine Zeit gefunden, alle Beiträge zu lesen und zu überdenken; nur kurz als Antwort: Meine Version ist Delphi 2009, entschuldigt, wusste nicht, dass das wichtig ist
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by VkPenguin,
4. Mär 2012
Hallo, danke für eure Hilfe..
@ Bjoerk: Ja, ist es, bisher zumindest, später werde ich das aus Performancegründen vielleicht ändern.
@ Popov: Ah, das macht das ganze zumindest schon mal einfacher, Dankeschön für den Tipp.
@ Bummi: Da hast du wahrscheinlich recht. Ist es denn schwierig mein Programm auf die Verwendung von Listen umzubauen?
Kennt jemand zufällig ein gutes Tutorial, wie...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by VkPenguin,
2. Mär 2012
Hallo,
mit eurer Hilfe habe ich inzwischen einiges an meinem Projekt geschafft. Ich brauchte mich eine Weile nicht melden,kam ich gut vorwärts . Nun gibt es aber einen Fehler in meinem Programm, der mir schon seit Anfang an zu schaffen macht, den ich aber immer vor mir hergeschoben hab. Folgendes Problem: In meinem Spiel werden die Positionen und Eigenschaften von z.B. Gegnern in Arrays (of...