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Suche in Thema: HID-Komponente - Status der Buttons abfragen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    AW: HID-Komponente - Status der Buttons abfragen

     
      by Breager, 4. Aug 2012
    Danke Sir Rufo, dann muss ich mich diesbezüglich ans Team wenden.

    Da ich immer wieder froh bin, wenn mir hier geholfen wird und ich im Internet keine entsprechende Beispiele für Delphi finden konnte, möchte ich Euch meine Lösung nicht vorenthalten. Letztendlich ist es doch recht einfach (wenn man weiss, wie es funktioniert ;-) ).

    Das Programm im Anhang demonstriert, wie man mit der...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    AW: HID-Komponente - Status der Buttons abfragen

     
      by Breager, 3. Aug 2012
    Hallo,

    habe das Problem nach langem Ausprobieren endlich gelöst. Bitte nutzt den Download im vorherigen Post nicht mehr. Ich würde den Download entfernen, kann jedoch meine alten Beiträge nicht mehr editieren. Ist vermutlich ein Fehler in meinem Browser?

    Viele Grüße
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    AW: HID-Komponente - Status der Buttons abfragen

     
      by Breager, 2. Aug 2012
    O.k. hier mal mein Demo-Programm mit Quelltext und Exe. Das Programm ist jedoch noch nicht optimiert, ich werde daran noch einige Änderungen vornehmen. Im Moment wird davon ausgegangen, dass die Werte für Achsen (8 Bit), Hat-Switch (4 Bit) und die Buttons (jeweils 1 Bit) immer gleich lang sind. Ich bin mir nicht sicher, ob das auf jeden Joystick/Gamepad zutrifft. Eine Überprüfung diesbezüglich...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    AW: HID-Komponente - Status der Buttons abfragen

     
      by Breager, 1. Aug 2012
    Ich habe mich geirrt. Dass Gamepad wird erkannt. Allerdings werden die Tasten nicht eingelesen. Vielleicht liegt es wirklich daran, dass kein Analogstick vorhanden ist.

    Bei der HID-Komponente interpretiere ich nun die Rohdaten selbst. Ich kann mir ehrlichgesagt nicht vorstellen, dass die Werte bei verschiedenen Joysticks/Gamepads abweichen, testen kann ich das jedoch leider nicht in großem...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    AW: HID-Komponente - Status der Buttons abfragen

     
      by Breager, 1. Aug 2012
    Danke für Eure Antworten.


    Funktioniert mit beiden USB-Gamepads, die ich besitze.

    Danke Bummi für den Anhang. Nein, es müssen nicht unbedingt die Jedi's sein. Mein Delphi2005 PE kennt leider noch keine Generics. Allerdings habe ich bereits ein Beispiel, das hier im Forum gepostet wurde und auf TJoyInfoEx basiert, ausprobiert. Leider wird eines meiner beiden Gamepads nicht erkannt...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    HID-Komponente - Status der Buttons abfragen

     
      by Breager, 31. Jul 2012
    Hallo,

    ich schlage mich jetzt schon seit ein paar Tagen mit der HID-Komponente herum, die der JVCL beiliegt. Habe hier auch ein paar Threads zum Thema gefunden. Ich möchte lediglich bei einem Joystick/Gamepad den Status der Buttons und der Achsen ermitteln.

    Kennt jemand dafür eine einfache Methode? Ich habe gelesen, dass das Abfragen des Button-Status mit HidP_GetUsages möglich sein soll...


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