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Suche in Thema: RPG Spiel ''Book of Secrets''
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

     
      by Puke, 12. Feb 2013
    Das ist die gekürtze Fassung:thumb:
    Sieht man ja. Wenn de das verstehst, solltest du dies benutzen. Ansonsten ist wohl meine die bessere Wahl.

    Gruß Puke
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

     
      by Puke, 12. Feb 2013
    Meins war jetzt die simpelste Idee überhaupt.:-D
    Damit kann und muss jeder klar kommen.8-)

    Allerdings mit SetLength geht vieles viel Einfacher.

    Gruß Puke
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

     
      by Puke, 12. Feb 2013
    Moin,
    ich hab mal nen Delphi-Beispiel für dich:


    unit Mainform;

    interface

    uses
    Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

     
      by Puke, 12. Feb 2013
    Kenn ich,
    also eigentlich haben mich die DP und Delphi-Treff mich gelehrt Delphi zu benutzen.

    Theoretisch geht es so:


    var
    zaehler: Integer

    begin
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

     
      by Puke, 12. Feb 2013
    Hi,
    meiner Meinung nach, kannst du unendlich viele Slots haben, trotzdem werden dir Arrays deswegen nicht mehr Arbeit machen. Allerdings muss man dazu natürlich auch Schleifen verwenden:o. Allerdings ohne Schleifen stellt sich die Frage, wie hast du die ganzen Images auf die Formen gebracht:shock:?

    Schönen DienstagsGruß
    Puke
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

     
      by Puke, 12. Feb 2013
    Ja,
    an die TObjectList hatte ich auch gedacht, doch angesichts der Umstände, dass das ganze ein bisschen mehr als Anfängerwissen voraussetzt, war ich davon abgegangen.
    Er könnte sich vielleicht darin einarbeiten. Ansonsten stehen nur noch Arrays und Records zur Auswahl.:thumb:

    Kleine Frage @Pryoxer: Wie lange proggst du schon daran?8-)


    Bei mir funktioniert alles (scheinbar) normal.:)
    ...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

     
      by Puke, 11. Feb 2013
    Guten Morgen,
    wenn du ein großes Inventar mit vielen Items anlegen willst, würde ich dir auch Records empfehlen.
    Allerdings find ich persöhnlich Variablen etwas einfacher (wichtig!:)). Somit würde ich dies bei wenigeren Gegenständen benutzen. Vielleicht mit 3 Arrays:

    Für die Namen der Items -> String
    Für den Inhalt des Inventars (Zahl dies Arrays steht für Namen des 1.Arrays) -> Integer...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: RPG Spiel ''Book of Secrets''

     
      by Puke, 9. Feb 2013
    Für das ertse Spiel (hoffe das ich richtig liege) ist es richtig gut.

    Verbesseurngsvorschläge:
    Das Problem mit den unterschiedlichen Weltenabschnitten und deren Formen lässt sich auf 2 verschieden Wegen lösen:

    Einfacher Weg: An den Rändern deiner Welt geht es nicht weiter, also nur einen Eingang bzw. Ausgang.
    Schwieriger Weg: Du lässt jedesmal neue Formen createn. Wie gesagt, es ist...


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