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Suche in Thema: BMP bzw. Stream Indy TCPServer an alle verbundenen Clients schicken
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    AW: BMP bzw. Stream Indy TCPServer an alle verbundenen Clients schicken

      Delphi
      by Michael II, 8. Okt 2020
    Wenn ich gecheckt hätte, dass wir dasselbe sagen, dann hätte ich nix geschrieben ;-).
  • Forum: Netzwerke

    AW: BMP bzw. Stream Indy TCPServer an alle verbundenen Clients schicken

      Delphi
      by Michael II, 8. Okt 2020
    Zum Beispiel einander Chatmeldungen oder Bilder senden ;-). Oder bei Spielen, wenn du Daten austauschen willst.

    Wenn du nur rasch "Hallo Server, gib mir was" senden willst, dann sind readln/writeln sicher ok - aber für komplexere Anwendungen bist du mit Indys IOHandler oder ICSOverbytes asynchronen Komponentan wesentlich flexibler unterwegs.
  • Forum: Netzwerke

    AW: BMP bzw. Stream Indy TCPServer an alle verbundenen Clients schicken

      Delphi
      by Michael II, 8. Okt 2020
    Wenn du eine tcp Verbindung aufbaust, dann musst du dich nicht um die Reihenfolge der Daten kümmern; auch nicht um MTU, das geschieht nicht in "deiner Schicht".
    D.h. du kannst zum Beispiel 5*32KB und dann noch 3*12KB senden - und alles kommt (bei tcp) immer in der korrekten Reihenfolge an. Ein Paket kann in mehreren Teilen ankommen, oder es landen gleich mehrere Pakete aufs Mal bei deinem...
  • Forum: Netzwerke

    AW: BMP bzw. Stream Indy TCPServer an alle verbundenen Clients schicken

      Delphi
      by Michael II, 7. Okt 2020
    Hallo Harry

    meine Bemerkung zu tcp war genereller Art und nicht Indy/ICS oder was auch immer spezifisch.

    Ich verwende ausschliesslich ICS und kenne Indy sehr schlecht (und die 4'700 seitige PDF Anleitung mag nun echt niemand lesen ;-)).

    Aber soweit ich sehe, verwendet Indy "IOHandler" über welche die Kommunikation abgewickelt wird. Es gibt doch sicher Beispiele bei Emba.

    Wenn du dort...
  • Forum: Netzwerke

    AW: BMP bzw. Stream Indy TCPServer an alle verbundenen Clients schicken

      Delphi
      by Michael II, 7. Okt 2020
    Bei tcp hast du eine Verbindung, welche Datenaustausch in beide Richtungen erlaubt. Sobald und solang also der Client mit dem Server verbunden ist, hast du einfach zwei "Endpunkte", welche je Daten senden und empfangen können.

    - D.h. der Client muss also nicht ständig fragen "Server hast du mir Daten". Der Server sendet einfach...
    - Der Client muss keine Portweiterleitungen o.ä. im Router...


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