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Suche in Thema: Firemonkey vs. Xamarin
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Firemonkey vs. Xamarin

     
      by Phoenix, 7. Jul 2014
    ^^ What he said. :thumb:
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Firemonkey vs. Xamarin

     
      by Phoenix, 7. Jul 2014
    Doch. Schau Dir die Top 10 Selling der Apps (nicht Games) der jeweiligen Plattformen doch mal intensiver an, und auch deren jeweilige Konkurrenten.

    Für jede dieser Apps wird es sicher etliche Alternativen geben, die ein besseres Featureset haben, billiger sind oder sonst besser. Aber diese Alternativen halten sich nicht so sehr an die jeweiligen Plattform-Guideleines.
    Was ist das Ergebnis?...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Firemonkey vs. Xamarin

     
      by Phoenix, 5. Jul 2014
    Da ist nichts dran. Miguel Deicaza verkauft nicht, auch wenn Microsoft es vermutlich gerne hätte.

    Die Gerüchte stammen vom Frühjahr und es wurde spekuliert, das das auf der BUILD angekündigt würde, aber da wurde nichts draus. Microsoft ist sich der Macht und der Möglichkeiten von Xamarin durchaus bewusst und kooperieren daher sehr intensiv mit Xamarin.

    Sowohl Roslyn als auch ASP.NET vNext...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Firemonkey vs. Xamarin

     
      by Phoenix, 26. Jun 2014
    Das ist die *einzige* Sache, bei der sich FMX mal wenigstens einigermassen Plattform-Konform verhält, und das wird dem dann angekreidet :roll:
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Firemonkey vs. Xamarin

     
      by Phoenix, 26. Jun 2014
    Das Problem stellt sich nicht, wenn man sich auf seine Ziel-Plattform einlässt und sich an die Gegebenheiten der Umgebung hält. Die App-Lifetime wird dort nunmal vom OS kontrolliert, und wenn man seine Anwendung darauf anpasst und damit rechnet, dann kommt auch was raus was sich sauber auf Android einfügt und sich nicht wie ein (bösartiger) Fremdkörper aufführt.
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Firemonkey vs. Xamarin

     
      by Phoenix, 25. Jun 2014
    Ich glaube, als DPler haben wir da einen gewissen vorbelasteten Standpunkt. Wenn ich das aber richtig verstanden habe ist die C++ Builder Gemeinde um einiges größer als die Delphi-Gemeinde, die Jungs sind nur nicht so Publikumswirksam in Foren etc. organisiert.
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Firemonkey vs. Xamarin

     
      by Phoenix, 24. Jun 2014
    Wir reden hier aber von Delphi und nicht von C++. Ist ja schliesslich die Delphi-Praxis hier und nicht die C++ - Praxis ;-)

    Und nochwas zur Attraktivität:
    Das Pay-for-Bugfix-Konzept ist glaube ich der meistgenannte Stolperstein, den ihr Euch selber in den Weg legt. Für das Visual Studio 2010 (da gibts auch schon zwei Nachfolge-Versionen), gibt es noch bis Juli 2015 Mainstream-Support,...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Firemonkey vs. Xamarin

     
      by Phoenix, 24. Jun 2014
    Ich sehe hier kein 'gegen Delphi wettern'.
    Es wird lediglich an einigen (imho korrekten) Stellen auf die Unzulänglichkeiten insbesondere von FireMonkey hingewiesen. Das hat nichts mit Delphi an sich zu tun.

    Das die Produktpolitik von Embarcadero dann noch dazu führt, das das Produkt per se immer unattraktiver wird, steht auf einem anderen Blatt, hat aber an sich auch erst einmal nichts mit...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Firemonkey vs. Xamarin

     
      by Phoenix, 19. Feb 2014
    Pro Gerätetyp. Also für iOS, Android, Windows Phone (whoops), Windows RT Tablets (whoops)...

    Dadurch das Embarcadero hier auf eine *sehr* einsamen Insel lebt und eine *sehr* kleine Nische bedient, ist man was die Zukunftsfähigkeit angeht derzeit extrem stark vom Wohlwollen Marco Cantu's abhängig. Wenn er als Product Manager meint, Windows Phone oder Win RT seien nicht so wichtig (egal was die...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Firemonkey vs. Xamarin

     
      by Phoenix, 18. Feb 2014
    Dazu möchte ich noch kurz meinen Senf abgeben ;-)
    Ich denke, das es Delphianern per se relativ einfach gelingt, sich in C# und das .NET Framework im allgemeinen einzuarbeiten. Delphi als Sprache, die RTL und VCL tragen alle noch immer die Handschrift von Anders Hejlsberg, genauso wie C#, die CLR / BCL und FCL. Und wenn man - bildlich gesprochen - Anders' Fußstapfen in Delphi kennt, dann weiss...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: Firemonkey vs. Xamarin

     
      by Phoenix, 17. Feb 2014
    Xamarin ist um einiges älter als Firemonkey und hat sich als Cross-Plattform-Entwicklungsumgebung schon lange im größeren Maßstab durchgesetzt.

    Anstelle eine schlechte One-Size-Fits all Einheitsbrei-Geschichte wie FMX zu bieten stellt Xamarin vernünftigerweise die nativen Plattform-APIs für eine Sprache zur Verfügung. Man arbeitet also nicht mit schlecht nachgemachten Controls, sondern mit den...


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