Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Phoenix,
7. Jul 2014
Doch. Schau Dir die Top 10 Selling der Apps (nicht Games) der jeweiligen Plattformen doch mal intensiver an, und auch deren jeweilige Konkurrenten.
Für jede dieser Apps wird es sicher etliche Alternativen geben, die ein besseres Featureset haben, billiger sind oder sonst besser. Aber diese Alternativen halten sich nicht so sehr an die jeweiligen Plattform-Guideleines.
Was ist das Ergebnis?...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Phoenix,
5. Jul 2014
Da ist nichts dran. Miguel Deicaza verkauft nicht, auch wenn Microsoft es vermutlich gerne hätte.
Die Gerüchte stammen vom Frühjahr und es wurde spekuliert, das das auf der BUILD angekündigt würde, aber da wurde nichts draus. Microsoft ist sich der Macht und der Möglichkeiten von Xamarin durchaus bewusst und kooperieren daher sehr intensiv mit Xamarin.
Sowohl Roslyn als auch ASP.NET vNext...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Phoenix,
26. Jun 2014
Das ist die *einzige* Sache, bei der sich FMX mal wenigstens einigermassen Plattform-Konform verhält, und das wird dem dann angekreidet :roll:
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Phoenix,
25. Jun 2014
Ich glaube, als DPler haben wir da einen gewissen vorbelasteten Standpunkt. Wenn ich das aber richtig verstanden habe ist die C++ Builder Gemeinde um einiges größer als die Delphi-Gemeinde, die Jungs sind nur nicht so Publikumswirksam in Foren etc. organisiert.
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Phoenix,
24. Jun 2014
Wir reden hier aber von Delphi und nicht von C++. Ist ja schliesslich die Delphi-Praxis hier und nicht die C++ - Praxis ;-)
Und nochwas zur Attraktivität:
Das Pay-for-Bugfix-Konzept ist glaube ich der meistgenannte Stolperstein, den ihr Euch selber in den Weg legt. Für das Visual Studio 2010 (da gibts auch schon zwei Nachfolge-Versionen), gibt es noch bis Juli 2015 Mainstream-Support,...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Phoenix,
19. Feb 2014
Pro Gerätetyp. Also für iOS, Android, Windows Phone (whoops), Windows RT Tablets (whoops)...
Dadurch das Embarcadero hier auf eine *sehr* einsamen Insel lebt und eine *sehr* kleine Nische bedient, ist man was die Zukunftsfähigkeit angeht derzeit extrem stark vom Wohlwollen Marco Cantu's abhängig. Wenn er als Product Manager meint, Windows Phone oder Win RT seien nicht so wichtig (egal was die...
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Phoenix,
17. Feb 2014
Xamarin ist um einiges älter als Firemonkey und hat sich als Cross-Plattform-Entwicklungsumgebung schon lange im größeren Maßstab durchgesetzt.
Anstelle eine schlechte One-Size-Fits all Einheitsbrei-Geschichte wie FMX zu bieten stellt Xamarin vernünftigerweise die nativen Plattform-APIs für eine Sprache zur Verfügung. Man arbeitet also nicht mit schlecht nachgemachten Controls, sondern mit den...