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Suche in Thema: Lazarus 1.2 veröffentlicht
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Lazarus (IDE)

    AW: Lazarus 1.2 veröffentlicht

     
      by JamesTKirk, 17. Mär 2014
    Warum soll man eine ID bilden müssen, wenn man eine perfekte ID bereits hat: der VMT Zeiger. Man sollte ein System nicht unnötig kompliziert machen... Ganz davon abgesehen müsstest du die ganze RTL erstmal anpassen, dass die das verwendet... Außerdem hast du immernoch das Problem mit der RTTI und dem Streaming System.



    Der Compiler stopft die Packages mit den nötigen Metainformationen voll,...
  • Forum: Lazarus (IDE)

    AW: Lazarus 1.2 veröffentlicht

     
      by JamesTKirk, 16. Mär 2014
    Lazarus und Delphi instanziieren die Komponenten und rufen deren Methoden auf (das csDesigning in TComponentState gibt es nicht zum Spaß). Zum Finden der Ereignisse und zum laden/speichern der LFM/DFM wird die RTTI benötigt und die Klasse muss dem Komponenten Streaming System bekannt sein.

    Aus diesem Grund musst du übrigens die Lazarus IDE nur neukompilieren, wenn du entweder ein Package...
  • Forum: Lazarus (IDE)

    AW: Lazarus 1.2 veröffentlicht

     
      by JamesTKirk, 14. Mär 2014
    Warum sollte ich mir dieses schwergewichtige Eclipse antun, wenn Lazarus um ein vielfaches performanter ist? Und die Unterstützung von Pascal Code (Refactoring, etc.) ist sicherlich auch nicht auf nem ähnlichen Level wie in Lazarus, da in letzterem die Entwickler selbst in Lazarus arbeiten und dadurch fehlende Featues leicht ins Auge fallen. Von Visual Studio will ich da noch gar nicht mal reden,...
  • Forum: Lazarus (IDE)

    AW: Lazarus 1.2 veröffentlicht

     
      by JamesTKirk, 13. Mär 2014
    Ich weiß grad leider nicht, wie's konkrekt umgesetzt wurde. Das müsste man also ausprobieren...



    Ja, das fehlt noch. Ich habe letztes Jahr mal damit begonnen, dass umzusetzen, aber überraschenderweise ist besonders die Unterstützung unter Windows recht schwierig (wegen indirekter Auflösung von globalen Variablen, die unterschiedlichen Code für Package/nicht-Package benötigt...)


    ...
  • Forum: Lazarus (IDE)

    AW: Lazarus 1.2 veröffentlicht

     
      by JamesTKirk, 12. Mär 2014
    Ich glaub der Grund war, dass CreateRelativePath durchaus auch mit Dateinamen verwendet wird und die Funktion kann nicht unterscheiden, ob es sich dabei jetzt um ein Verzeichnis oder eine Datei handelt (die Datei/das Verzeichnis könnte zum Beispiel noch gar nicht existieren und "Dateinamen haben immer nen Punkt"/"Verzeichnisse haben nie einen" gelten als Heuristik nicht...). Deswegen wurde...
  • Forum: Lazarus (IDE)

    Lazarus 1.2 veröffentlicht

     
      by JamesTKirk, 11. Mär 2014
    Hallo zusammen!

    Vor kurzem wurde Lazarus 1.2 veröffentlicht und ich gebe hier mal die inoffiziell von mir übersetzte Mitteilung wieder.



    Gruß,
    Sven

    PS: Würde bitte jemand den 1.0 Sticky entfernen? Danke. :)


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