Forum: Multimedia
Delphi
by Flogo,
27. Jan 2004
Ok hab jetzt verstanden was gegen Sprites spricht. Aber was spricht gegen direktes Drawen (nur der Hintergrund natürlich) dann könntest du doch die bilder in ne Imagelist laden und das gleiche bild öfters zeichnen. Verwaltung der Daten über Array of Byte. Konstanten für die verschiedenen hintergründe. trotzdem vordergrund als sprite. sorry wgene den kurzen sätzen muss jetzt in die Schule.
Forum: Multimedia
Delphi
by Flogo,
26. Jan 2004
Ich bin mir nicht ganz sicher ob ich dein Problem richtig verstehe aber ich würde an deiner Stelle Hintergrund (Boden / Sprite oder direkt "drawen") und Vordergrund (Bäume,... / Auch Sprites) unterscheiden.
Was spricht den hier gegen ein Array of Sprite für den Hintergrund (z = 0) und das gleiche mit z = 2 für den Vordergrund (z=1 für den Spieler)?