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Erstellt von
Tron4U, 26. Mai 2010
Chat mit 16 virtuellen räumen
hi leute,
ich hab mal einen chat geschrieben der mit hilfe der vielen tips aus diesem forum zustande gekommen ist.
vielen dank dafür. und zur belohnung darf jeder den chat kostenlos testen und benutzen.
es werden sicher noch viele fehler drin sein aber das lässt sich ja ändern.
geschrieben hab ich das programm mit delphi 7 und leider nur unter windows xp testen können.
ich benutze die alten server-client sockets. (mit indy komm ich nich klar, u.a. weil ich zu wenig englisch kann)
ich werde den chat noch um einige funktionen erweitern, aber vorher möchte ich den...
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Erstellt von
Muellermilchtrinker, 25. Jan 2010
CodeSnippets - Verwalte deine Code Schnipsel!!!
Hallo DP,
zur Verwaltung meiner Code Schnipsel habe ich mir ein kleines Programm erstellt. Ich möchte euch bitte es zu testen und eure Meinung zu hinterlassen.
Version 0.1
Features
- Codes werden in Textdateien gespeichert
- seht selbst :lol:
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Erstellt von
MaToBe, 2. Jan 2010
CursHold - Dein Mauszeiger fest im Griff
Guten Abend,
ich dachte mir ich stell einfach mal eins meiner kleinen Progrämmchen vor, vielleicht kanns ja jemand gebrauchen.
Funktionsweise:
Das Programm hält die Maus bzw. genauer gesagt den Mauszeiger in einem beliebigen Fenster. Dies ist besonders praktisch, wenn man zB Spiele im Fenstermodus spielt, bei denen man am Rand des Spiels die Karte bewegt o.ä.
Download befinden sich auf meiner Webseite: CursHold
Bei dieser Gelegenheit möchte ich mich auch nochmal hier bei der Delphi-Praxis bedanken, die mir schon so oft geholfen hat und ohne diese auch...
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Erstellt von
MuTzE.Y85, 31. Jan 2010
Core Allocator
Hi,
ich habe vor einiger Zeit mal den Dual-Core Manager vorgestellt, welchen ich dann zum Multi-Core Manager (<16 Cores) erweitert habe.
Hier möchte ich nun ein komplett überarbeitetes Programm vorstellen. Den Core Allocator.
Da es sich wie gesagt um eine Neuentwicklung handelt, habe ich einen extra Thread aufgemacht.
Das Programm hat bis jetzt noch keine Funktion, da ich immer erst das Formular fertig mache und dann anfange die Funktionen zu coden.
Um nicht unnötig viele Threads aufzumachen habe ich es gleich unter Freeware reingestellt. Ich hoffe das ist ok so....
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Erstellt von
Teekeks, 27. Jan 2010
CIC - Der Code to Image Converter
Hi!
Hier möchte ich jetzt auch mal ein kleines Projekt vorstellen.
Und zwar ist dies ein Kleiner Interpreter welcher -der Name sagt es ja- aus dem Quellcode ein png-Bild erstellt.
Syntax
Bildgröße festsetzen: #(x,y)
Linie Zeichnen: line(x1,y1,x2,y2)
Gefülltes Rechteck Zeichnen: rectf(x1,y1,x2,y2)
Transparentes Rechteck Zeichnen: (also nur der Rahmen) rectt(x1,y1,x2,y2)
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Erstellt von
igel457, 22. Mär 2006
CrashPoint - The Experiment Failed
http://crashpoint.sourceforge.net/images/logo/banner1.gif
CrashPoint - Was ist das?
"CrashPoint - The Experiment Failed" ist das neue 2D-Echtzeit Worms Spiel. Somit ist es in gewisser Weise wie Liero, Soldat oder FlexBattle.
Momentan befindet sich das Spiel noch unter Entwicklung. Allerdings ist es schon voll und ganz Spielbar, wenn auch noch ohne Ziel.
CrashPoint - Die Besonderheit
Die Besonderheit an CrashPoint ist, das das Spiel fast vollständig Moddbar ist. Und zwar geschieht dies durch die Skriptsprache LUA. Lua wird auch von Spielen wie World of Warcraft,...
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Erstellt von
shmia, 24. Aug 2005
Countdown Programm
Das Demoprogramm PeriodicAction zeigt, wie man einen Countdown ablaufen lassen kann, um
in bestimmten Abständen eine Funktion auszuführen.
Features
* Start & Stop Button (mit schönen Icons)
* Restzeitanzeige Stunden, Minuten, Sekunden
* Restzeigeanzeige mit Progressbar
Das Programm kann direkt als Vorlage für eigene Projekte verwendet werden, da es (hoffentlich) sehr sauber programmiert wurde.
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Erstellt von
erdbeere225, 25. Nov 2009
Chessy - Tandemschachsoftware und andere Schachvarianten
Name: Chessy
Version: 1.11
Beschreibung: Software zum Spielen von verschiedenen Schachvarianten. Gegen Computergegner oder übers Netzwerk/Internet. Inklusive Speichern und Laden von Partien zur Analyse.
Ausführlich:
Viele verschiedene Spielmodi und Variationsmöglichkeiten, darunter
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