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Erstellt von
Renate Schaaf, 26. Jul 2020
TBitmaps2Video
Ich verfolge dieses Forum seit einiger Zeit passiv mit viel Vergnügen und habe nützliche Hinweise gefunden.
Jetzt möchte ich gern mein neuestes Projekt zur Diskussion stellen, eine Klasse, die es ermöglicht sequentiell Bitmaps zu einem Video zusammenzustellen. Ich kann mir vorstellen, dass die/der eine oder andere sowas gebrauchen kann. Die Klasse baut auf den Libav(ffmpeg)-dlls auf, aber mein Ziel war es, ein interface mit leicht und intuitiv verständlichen Prozeduren und Einstellungen herzustellen, ohne dass man sich um die etwas obskuren und technischen Prozeduren...
Stichworte: bitmaps, resample, video
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Erstellt von
grizzly, 11. Aug 2020
TinyMJPG: MJPG AVI erstellen
Hallo!
Weil ähnliche Themen gerade besprochen werden, hier noch ein winziger (und schlampiger) Beitrag zum Thema.
Mit dem Codebeispiel hier kann man eine Serie von JPGs in ein MJPG-AVI speichern.
Vorteil dieser Lösung: Keinerlei Dlls oder ähnliches (ffmpeg, DSPack, VfW etc.) nötig. Reine VCL Lösung.
Nachteile: Nur MJPG AVI, kein Sound, alles extrem rudimentär, langsam usw...
Aber manchmal kommt einem so eine Minilösung gerade recht.
Im angehängten Archiv ist die Datei TinyMJPG.pas mit der Klasse zum Erzeugen der AVI Filmchen.
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Erstellt von
DeddyH, 27. Feb 2012
TFileSearcher - Komponente zur einfachen Suche von Dateien/Verzeichnissen
Ich möchte hier einmal die Komponente TFileSearcher vorstellen, die ich in Zusammenarbeit mit Delbor geschrieben habe. Diese enthält ein paar erweiterte Features:
- Suche nach mehreren Suchmasken, z.B. *.bmp;*.jpg;*.gif
- Angabe der gewünschten Dateiattribute mit (derzeit 4) verschiedenen Auswertungsoptionen
- Optional rekursive Suche, eine maximale Rekursionstiefe kann angegeben werden
- Nutzung eines Threads, das Hauptprogramm wird also nicht blockiert
- Erweiterte Suchoptionen (Dateigröße, Erstellungsdatum, Datum der letzten Änderung, Datum des letzten...
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Erstellt von
EWeiss, 6. Mai 2018
TAudioVolume Komponente incl. System Mixer
Projekt entfernt..
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Erstellt von
EWeiss, 2. Jul 2018
the Power of (Tests verschiedener Render Funktionen)
Speed vergleich sowie Qualität unterschiedlicher Render Funktionen TransBlt, AlphaBlend sowie Kombination von Vordergrund und Hintergrund.
Source include.
Anhang gelöscht. (Test erfolgreich)
gruss
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Erstellt von
Flocke, 31. Mär 2006
TRtfLabel - Label zur Darstellung von RTF
Ein paar von euch haben ja schon mitbekommen, dass ich seit einiger Zeit an einem aufgebohrten RichEdit-Control arbeite. Hier schon mal ein Ergebnis vorab:
TRtfLabel
Ein Label zur Darstellung von RTF-Text.
Das Dingkann alle Features von RichEdit 3.0 bzw. 4.1 darstellen
kann in das RTF eingebettete Bilder und OLE-Objekte darstellen
unterstützt einen transparenten Hintergrund
kann von 2% bis 6400% zoomen (update 1.3)
kann seine Größe automatisch an den Inhalt anpassen
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Erstellt von
Danny92, 27. Aug 2017
Tipps und Ratschläge für Spiel & für effizientes Programmieren
Jetzt habe ich das Schiffe versenken soweit fertig gestellt und stelle es euch hier zur Verfügung. Ich bin für jeden Tipp, Verbesserungsvorschlag, konstruktive Kritik oder neuen Einfall jederzeit dankbar. Schlussendlich geht es mir neben der Kritik nun nur noch darum, etwas an Performance rauszuholen, denn bei aktivem Spielen mit der KI läuft meine - wenn auch nicht gerade schnellste - CPU immerhin schon bei ca. 33%. Ist das eurer Meinung nach normal bei einem Programm diesem Formats? Oder ist das schlichtweg "schlecht" programmiert? Wie sieht eure CPU-Auslastung aus?...
Stichworte: effizienz, kritischer abschnitt, schiffe versenken, spiel
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Erstellt von
tomkupitz, 14. Mär 2017
TodoEd - Kleiner Todoeditor für Programmierer
Hallo,
ich möchte Euch einen kleinen Todo Editor vorstellen. Mit dem Tool können Todoeinträge gesammelt und verwaltet werden. U.a. können den Todo's bestimmte Zusatzinfos hinzugefügt werden. Eine Such- und eine Druckfunktion sind ebenfalls vorhanden. Die Handhabung ist ansonsten selbsterklärend.
Zu finden ist das freie Tool unter: http://www.screensoft.de/TodoEd.zip
Viel Spaß damit
Tom
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