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Erstellt von EWeiss, 6. Mai 2018 Suche alle Projekte von EWeiss TAudioVolume Komponente incl. System Mixer
Projekt entfernt..
208 Kommentar(e), last comment by von SearchBot Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von EWeiss, 2. Jul 2018 Suche alle Projekte von EWeiss the Power of (Tests verschiedener Render Funktionen)
Speed vergleich sowie Qualität unterschiedlicher Render Funktionen TransBlt, AlphaBlend sowie Kombination von Vordergrund und Hintergrund. Source include. Anhang gelöscht. (Test erfolgreich) gruss
19 Kommentar(e), last comment by von EWeiss Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Flocke, 31. Mär 2006 Suche alle Projekte von Flocke TRtfLabel - Label zur Darstellung von RTF
Ein paar von euch haben ja schon mitbekommen, dass ich seit einiger Zeit an einem aufgebohrten RichEdit-Control arbeite. Hier schon mal ein Ergebnis vorab: TRtfLabel Ein Label zur Darstellung von RTF-Text. Das Dingkann alle Features von RichEdit 3.0 bzw. 4.1 darstellen kann in das RTF eingebettete Bilder und OLE-Objekte darstellen unterstützt einen transparenten Hintergrund kann von 2% bis 6400% zoomen (update 1.3) kann seine Größe automatisch an den Inhalt anpassen
24 Kommentar(e), last comment by von jas Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Danny92, 27. Aug 2017 Suche alle Projekte von Danny92 Tipps und Ratschläge für Spiel & für effizientes Programmieren
Jetzt habe ich das Schiffe versenken soweit fertig gestellt und stelle es euch hier zur Verfügung. Ich bin für jeden Tipp, Verbesserungsvorschlag, konstruktive Kritik oder neuen Einfall jederzeit dankbar. Schlussendlich geht es mir neben der Kritik nun nur noch darum, etwas an Performance rauszuholen, denn bei aktivem Spielen mit der KI läuft meine - wenn auch nicht gerade schnellste - CPU immerhin schon bei ca. 33%. Ist das eurer Meinung nach normal bei einem Programm diesem Formats? Oder ist das schlichtweg "schlecht" programmiert? Wie sieht eure CPU-Auslastung aus?...
Stichworte: effizienz, kritischer abschnitt, schiffe versenken, spiel
33 Kommentar(e), last comment by von Delphi-Laie Gehe zum letzten Beitrag
todoed.jpg
Erstellt von tomkupitz, 14. Mär 2017 Suche alle Projekte von tomkupitz TodoEd - Kleiner Todoeditor für Programmierer
Hallo, ich möchte Euch einen kleinen Todo Editor vorstellen. Mit dem Tool können Todoeinträge gesammelt und verwaltet werden. U.a. können den Todo's bestimmte Zusatzinfos hinzugefügt werden. Eine Such- und eine Druckfunktion sind ebenfalls vorhanden. Die Handhabung ist ansonsten selbsterklärend. Zu finden ist das freie Tool unter: http://www.screensoft.de/TodoEd.zip Viel Spaß damit Tom
6 Kommentar(e), last comment by von tomkupitz Gehe zum letzten Beitrag
screen1.png
Erstellt von MarcoWarm, 16. Aug 2010 Suche alle Projekte von MarcoWarm TaskbarListComponents für Windows 7
Hallo miteinander, wir verwenden seit einiger Zeit in unseren Projekten die Windows 7 TaskbarList Interfaces. Daher haben wir uns entschlossen die dabei entstandenen Komponenten öffentlich und unverbindlich zur Verfügung zu stellen. Die Komponenten sollen das Arbeiten mit den neuen Features so angenehm und Delphi-like wie möglich machen. Das Package ist in folgende Komponenten aufgeteilt: TTaskbarListProgress - verwaltet die Progressbar im Taskbareintrag (auch als Verbindung zu bestehender Progressbar geeignet) TTaskBarListOverlayIcon - Ein...
19 Kommentar(e), last comment by von himitsu Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von HalloDu, 17. Sep 2009 Suche alle Projekte von HalloDu TSQLiteDatabase: A SQLite3 Database Wrapper
TSQLiteDatabase: A SQLite3 Database Wrapper Kompatible SQLite3 Version: 3.6.16 TSQLiteDatabase ist ein nahezu vollständiger OOP-Wrapper um die SQLite3.dll. Er wurde erstellt da ich für eine Anwendung in Delphi 2009 ein kleine, freie Datenbank brauchte nd ich mich für SQLite entschieden hatte. Da ich aber für den Zugriff eine kleine, schlanke Klasse brauchte und mir die im Internet gefundenen Lösungen nicht gefallen haben, habe ich kurzerhand selbst einen Wrapper geschrieben. Zur Nutzung wird die SQLite3.dll benötigt Features :arrow: Verbinden mit einer SQLite3...
26 Kommentar(e), last comment by von Ghostwalker Gehe zum letzten Beitrag
screen_878.jpg
Erstellt von pacman1986, 18. Mär 2006 Suche alle Projekte von pacman1986 Thread Ping!
-Arbeitsgruppen wieder rausgenommen -> brauch kleiner -Effizienz Erhoeht(Fehler mit dem nicht alle anzeigen ist zu 97% weg) -Geschwindigkeit nochmal erhoeht. -> Beste uping bisher die anderen attachments werden rausgenommen nebst unten angefuehrte vorteile wurde in die version 2 ein paar neuerungen eingefuegt. - Arbeitsgruppe wird angezeigt.
24 Kommentar(e), last comment by von Garfield Gehe zum letzten Beitrag
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