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Laufend Fehlermeldungen bei Codecompletion (D12.3)
Hallo zusammen,
ich habe das Problem, dass mir laufend eine Schutzverletzung bei der Codevervollständigung aufpoppt. Oft wenn ich den Punkt hinter einem Objektnamen eingebe kommt die Schutzverletzung mit ähnlichem CallStack wie unten dargestellt. Es scheint mit dem LSP Server zusammen zu hängen?!? Hat noch jemand dieses Problem und sogar eine Lösung? :) EDIT 1: Wenn ich die Schutzverletzung weg klicke, kann ich normal weiter arbeiten, bis die nächste aufpoppt. Das kann dann sein, dass die Codecompletion 2-3 mal klappt und dann wieder nicht mehr.
Code:
[5FDF6E69]{coreide290.bpl} CodCmplt.TCodeCompletionManager.HandleAsyncInvokeCodeCompletionResult (Line 1345, "CodCmplt.pas" + 8) + $0
[60954963]{vcl290.bpl } Vcl.Controls.TWinControl.WndProc (Line 11231, "Vcl.Controls.pas" + 178) + $6 [5EF4A294]{rtl290.bpl } System.@FreeMem (Line 5014, "System.pas" + 20) + $0 [5EF4FFEC]{rtl290.bpl } System.TObject.FreeInstance (Line 18366, "System.pas" + 2) + $2 [5EF507B6]{rtl290.bpl } System.@ClassDestroy (Line 19730, "System.pas" + 0) + $2 [5EF500D5]{rtl290.bpl } System.TObject.Destroy (Line 18421, "System.pas" + 1) + $4 [5FE00D6A]{coreide290.bpl} CodCmplt.TAsyncStatusList.FindId (Line 4980, "CodCmplt.pas" + 9) + $D [5FDF6E58]{coreide290.bpl} CodCmplt.TCodeCompletionManager.HandleAsyncInvokeCodeCompletionResult (Line 1339, "CodCmplt.pas" + 2) + $8 [5FDF6DE0]{coreide290.bpl} CodCmplt.TCodeCompletionManager.AsyncInvokeCodeCompletionResult (Line 1305, "CodCmplt.pas" + 24) + $12 [5C378925]{IDELSP290.bpl} LSPCodCmplt.TLSPKibitzManager.AsyncCodeCompletionResult (Line 1360, "LSPCodCmplt.pas" + 4) + $10 [5C36A3CC]{IDELSP290.bpl} BaseLSPServer.TLSPServer.HandleError (Line 1205, "BaseLSPServer.pas" + 7) + $E [5EF5A780]{rtl290.bpl } System.UTF8ToUnicodeString (Line 40665, "System.pas" + 7) + $5 [5C36969B]{IDELSP290.bpl} BaseLSPServer.TLSPServer.LSPServerNewLine$ActRec.$12$Body (Line 1081, "BaseLSPServer.pas" + 3) + $20 [5F070AEF]{rtl290.bpl } System.Classes.CheckSynchronize (Line 16336, "System.Classes.pas" + 34) + $A [60953E28]{vcl290.bpl } Vcl.Controls.TWinControl.MainWndProc (Line 10900, "Vcl.Controls.pas" + 3) + $6 [5B6D95AF]{fmx290.bpl } FMX.Platform.Win.TPlatformWin.ThreadSync (Line 3666, "FMX.Platform.Win.pas" + 3) + $2 [5F07520C]{rtl290.bpl } System.Classes.StdWndProc (Line 19091, "System.Classes.pas" + 8) + $0 [5EF54AC4]{rtl290.bpl } System.@FinalizeRecord (Line 33317, "System.pas" + 81) + $2 [60AA4C2B]{vcl290.bpl } Vcl.Forms.TApplication.ProcessMessage (Line 13408, "Vcl.Forms.pas" + 23) + $1 [60AA4C56]{vcl290.bpl } Vcl.Forms.TApplication.ProcessMessages (Line 13430, "Vcl.Forms.pas" + 1) + $4 [548771BB]{CnWizards_D120A.DLL} Unknown function at INITWIZARD0001 + $20EFAB [548775D2]{CnWizards_D120A.DLL} Unknown function at INITWIZARD0001 + $20F3C2 [548777EA]{CnWizards_D120A.DLL} Unknown function at INITWIZARD0001 + $20F5DA [54881380]{CnWizards_D120A.DLL} Unknown function at INITWIZARD0001 + $219170 [54880851]{CnWizards_D120A.DLL} Unknown function at INITWIZARD0001 + $218641 [5488073F]{CnWizards_D120A.DLL} Unknown function at INITWIZARD0001 + $21852F [60A208CB]{vcl290.bpl } Vcl.ExtCtrls.TTimer.Timer (Line 3253, "Vcl.ExtCtrls.pas" + 1) + $E [60A207AB]{vcl290.bpl } Vcl.ExtCtrls.TTimer.WndProc (Line 3211, "Vcl.ExtCtrls.pas" + 4) + $7 [5F07520C]{rtl290.bpl } System.Classes.StdWndProc (Line 19091, "System.Classes.pas" + 8) + $0 [5EF54AC4]{rtl290.bpl } System.@FinalizeRecord (Line 33317, "System.pas" + 81) + $2 [60AA4C2B]{vcl290.bpl } Vcl.Forms.TApplication.ProcessMessage (Line 13408, "Vcl.Forms.pas" + 23) + $1 [60AA4C6E]{vcl290.bpl } Vcl.Forms.TApplication.HandleMessage (Line 13438, "Vcl.Forms.pas" + 1) + $4 [60AA4FAD]{vcl290.bpl } Vcl.Forms.TApplication.Run (Line 13577, "Vcl.Forms.pas" + 27) + $3 [00662B5E]{bds.exe } bds.bds + $DE |
AW: Laufend Fehlermeldungen bei Codecompletion (D12.3)
Was passiert, wenn Du die CnWizards deaktivierst/deinstallierst/aktualisierst?
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AW: Laufend Fehlermeldungen bei Codecompletion (D12.3)
ein ProcessMessages in einem Timer? :shock:
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AW: Laufend Fehlermeldungen bei Codecompletion (D12.3)
Zitat:
Ich vermute, dass das nur indirekt passiert und sich niemand darüber Gedanken gemacht hat, was in einem OnTimer denn aufgerufen werden darf oder besser nicht, bzw. ob das mal eben hinzugefügte Application.ProcessMessages vielleicht irgendwo im CallStack in einem Timer-Event aufgerufen wird. Aber unabhängig davon gibt es meiner Meinung nach viel zu viele dieser Aufrufe im CnWizard Code. Einige davon stehen direkt vor einem IOTAEditView.Paint Aufruf, interagieren also direkt mit dem Editor-Window der IDE. Das riecht finde ich schon sehr stark nach Ärger. Aber ja, ohne das jetzt zu debuggen kann man über einen Zusammenhang nur spekulieren. |
AW: Laufend Fehlermeldungen bei Codecompletion (D12.3)
Ich werde mal testen das CN Zeug zu deaktivieren / deinstallieren.
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AW: Laufend Fehlermeldungen bei Codecompletion (D12.3)
Zitat:
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AW: Laufend Fehlermeldungen bei Codecompletion (D12.3)
Der Timer-Event liegt offenbar in CnWizard. Es ist der Aufruf von Application.ProcessMessages, der über CheckSynchronize eine anonyme Methode des LSP-Servers ins Spiel bringt.
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AW: Laufend Fehlermeldungen bei Codecompletion (D12.3)
Die CnWizards-Packages mal mit Debuginfos kompilieren?
Nja, wie der Timer heißt, bzw. wer/wo er erstellt wurde, lässt sich im Stack nicht feststellen (schade, Inhalt der Parameter, so wie im Stack des Debuggers, das wäre mal was), aber da direkt darauf CnWizards im Stack auftaucht, wird es wohl deren Timer sein. Und dann folgt auf unbekannte CnWizards-Methoden direkt das ProcessMessages, also wird es wohl auch von denen kommen. ![]() ![]() |
AW: Laufend Fehlermeldungen bei Codecompletion (D12.3)
Ich hab jetzt mal alles aus den CnWizards deaktiviert.
Normal verwende ich davon nur das Syntax Highlighting. Das finde ich ganz komfortabel. Den Rest verwende ich sowieso nicht. |
AW: Laufend Fehlermeldungen bei Codecompletion (D12.3)
Hmmm irgendwas scheint da nun komisch zu sein.
Auf einen Schlag ist die ganze CodeCompletion weg. EDIT 1: Ok, dass konnte durch ein Neukonfigurieren der LSP Integration wieder hergestellt werden. Ich teste weiter |
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