Delphi-PRAXiS
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olee 19. Feb 2008 22:25

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Aber wie manche vllt. bemerkt haben, gibt es nun farbige Blöcke, wenn man "R" drückt :thumb:

Hier mal ein Screenshot:

Custom 20. Feb 2008 08:01

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]
 
soo jetzt gibt es im ersten post drei verschiedene download links und wehe ich höre noch beschwerden! ;)

blackdevile_kf 20. Feb 2008 13:15

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]
 
Dankö

bis auf die bereits erwähnten neuen BUgs super, und achja, ich kann mich in blöcke reinbauen, d.h. ich nimm den der schnell bauen kann, spring hoch und baue dann nen turm (fehlt der unterste klotz) stell mich dann drunter dann kann ich in den klotz reinspringen, oO is das so gewollt?


Supi

Greetz
Chris

Custom 20. Feb 2008 13:30

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]
 
ja man soll von unten nach oben durch blöcke springen können (ich weiß zimlich oldscool like ^^) aber wenn das den spielern nicht gefällt mache ich auch unte n in die blöcke ne kollision.

himitsu 20. Feb 2008 13:40

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]
 
was macht denn eigentlich diese eine Figur da in der Ecke?

nja und anfangs war sie noch mit auf dem Feld, aber seit dem gestrigen (?) Update steht sie auch noch in der Luft.
(wurde schon erwähnt)


und was noch von Nachteil ist ... wenn man vom Brett runtergeht, dann fällt man sssssseeeeehhhhrrrrrr tief.

PS: den Boden hast du doch extra einprogrammiert?
wäre für die Zukunft bestinmmt prakischer, wenn du diesen wie die "Blöcke" verwaltest, also zusammen mit denen.
jetzt wo du eine "Verwaltung" für verschiedenfarbige Blöcke einbaust, einfach eine Farbe für Böden definieren.



mach doch mehrere BlockTypen:
welche wo man von untern reinspringen kann und welche wo es nicht geht.


man kann sich doch so seitlich an Blöcke dranhängen...
wäre es möglich sich dann auch noch an denen langzuhangeln?

olee 20. Feb 2008 18:44

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]
 
Wie manche vllt. bemerkt haben, kann man nun so hoch in den Himmel bauen, wie man will!

--> Ein HOCH auf die TList :witch:


MFG

Custom 20. Feb 2008 18:55

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]
 
Zitat:

Zitat von himitsu
PS: den Boden hast du doch extra einprogrammiert?

hatte ich mal ist aber in der neuen version nichtmehr so (drücke C)

Zitat:

Zitat von himitsu
man kann sich doch so seitlich an Blöcke dranhängen...
wäre es möglich sich dann auch noch an denen langzuhangeln?

wird kommen ;)

xZise 20. Feb 2008 19:19

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]
 
Hi,
auch ein "abstoßen" wäre nett ;)
Und ich will keine Musik ^^ Ich höre schon einen Stream im Hintergrund ;)

MfG
xZise

olee 20. Feb 2008 20:15

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]
 
Dazu sollte es auf jeden fall mal ein besseres Optionsmenü geben.

--> Eines das auch "sichtbar" ist

(sry costum aber ich und ja ein paar andere finden das einfach nicht)

Custom 20. Feb 2008 21:00

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]
 
stimmt schon nur für ein optionsmenü bruacht man auch optionen und da gibt es so gut wie keine ^^


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