Delphi-PRAXiS
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olee 26. Feb 2008 17:47

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Updated: 25.02.08 20:33]
 
Na toll der neue Upload Server ist überlastet !! :wall: :evil: :twisted: :evil: :wall:

Der Server ist ja noch schlimmer als rapidshare OMG!

Da kann es nämlich passieren das man mal so 10 min warten muss (ich warte schon so lange und habs immer noch nicht)

olee 26. Feb 2008 18:29

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Updated: 25.02.08 20:33]
 
Ähmm ...

könnte es sein das du versehentlich ne falsche version hochgeladen hast, denn bei mir hat sich iwie nichts geändert ?? :?

Custom 26. Feb 2008 20:47

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Updated: 25.02.08 20:33]
 
echt? kan nned sein oO

edit: ach du scheise ich hab die alte version in die rar datei reingehaun ... peinlich oO

Custom 26. Feb 2008 21:03

News
 
so jetzt ist die richtige neue version angehängt (war sogar klein genug um als anhang durchzugehen) sorry für den falschen upload!!

3_of_8 26. Feb 2008 21:34

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update](Diesmal die richtige!!
 
Ein paar Sachen, die mir aufgefallen sind:

1. Deine Near-Clipping-Plane ist viel zu nah.
2. Der Nebel beginnt etwas früh, vor allem in der Nacht (möglicherweise Absicht)

Custom 26. Feb 2008 21:36

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update](Diesmal die richtige!!
 
1. inwiefern? stört das?
2. ja ist absicht... nachts ist es bekanntlich dunkel :arrow: man sieht weniger
am tag könnte ich den nebel allerdings wirklich etwas später anfangen lassen...

3_of_8 26. Feb 2008 22:06

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update](Diesmal die richtige!!
 
Zu 1: Ja. Geh mal mit der Kamera recht nah an einen Block ran, dann siehst du, was ich meine: Er wird abgeschnitten. Ich schätze mal, der Wert für die near clipping plane steht irgendwo auf 0.1.

olee 26. Feb 2008 22:21

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update](Diesmal die richtige!!
 
Dank der genialen Idee von Costum bin ich mal auf eine abwandlung des Kasten-Prinzieps gekommen.
Das in Arbeit steckende Projekt könnt ihr hier finden.
Darüber hinaus könnte man beides eventuell kombinieren...

<< @Costum Wenn dir der Link missfällt entferne ich ihn natürlich >>

Custom 27. Feb 2008 13:13

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update](Diesmal die richtige!!
 
Zitat:

Zitat von olee
Dank der genialen Idee von Costum bin ich mal auf eine abwandlung des Kasten-Prinzieps gekommen.
Das in Arbeit steckende Projekt könnt ihr hier finden.
Darüber hinaus könnte man beides eventuell kombinieren...

<&lt; @Costum Wenn dir der Link missfällt entferne ich ihn natürlich >&gt;

tz, tz, tz, macht der da werbung für sein ... (ich sag mal nichts dazu) game...

Ich sage dir ja immer wieder was ich von dem ganzen halte... eine extrem abgespeckte Sandb(l)ox nachmache (T_T) warum lässt du dir nicht wenigstens was eigenes einfallen? dann fände ichs nur halb so schlimm das du hier werbung machst!

thkerkmann 27. Feb 2008 14:10

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update](Diesmal die richtige!!
 
:wiejetzt:
Die Anwendung konnte nicht gestartet werden, weil SDL.dll nicht gefunden wurde.

bedeutet was ? Sorry bin ein Game DAU


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