Delphi-PRAXiS
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STS301 27. Feb 2008 14:26

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update](Diesmal die richtige!!
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
--> er hat sie nicht mitgegeben bedeutet es

edit1//hab die .dlls jetzt hinzugefügt
edit2//Bugreport, mein Freund der steht irgendwo im nirgendwo (siehe Screenshot)

Custom 27. Feb 2008 18:20

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update](Diesmal die richtige!!
 
*edit: achso den post habe ich eben nicht gesehen. Also danke für's anhängen der dll's

zu dem pic: sieht so aus als gäbe es da fehler beim laden... ist das ein älterer pc?

STS301 27. Feb 2008 18:55

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox
 
naja hat ca. 3 Jahre am Buckel hat hin und wieder Bluescreen, läuft aber sonst einwandfrei

himitsu 27. Feb 2008 18:58

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox
 
Die neuere Version (von gestern abend) läßt bei mir den PC für bestimmt 'ne Minute kochen (CPU bei 100%) ... war vorher (da wo noch der Sound dabei war) nicht so.

ach ja, geil ... hatte mal C gedrückt und stand da rein zufällig ganz unten ...
bin schön tief gefallen -.-''


insgesammt fehlt noch das ganze Lebenszeugs
- wenn man runterfällt (bin von einem der Hochhäuser gesprungen)
- oder wenn man ins Nichts runterfällt


ja und dann "läuft" der nicht mehr (Laufbewegung der Arme und Beine),
wenn man schräg läuft (z.B. W+D gedrückt)

dann noch etwas zur bewegung ... kommt mir etwas hecktisch vor ... könnte man den nicht seine Arm-/Beinbewegungen etwas langsamer machen lassen?



wahlweise statt WASD die Pfeiltasten würde mir auch gefallen :angel:

und Q+Leertaste (allgemein Doppeltasten) find ich etwas umständlich,
wobei für C wäre es (z.B. zusammen mit Strg oder Alt) schön.

z.B. Q zum Block bauen und Strg+Q zum löschen

Custom 27. Feb 2008 19:04

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox
 
Zitat:

Zitat von STS301
naja hat ca. 3 Jahre am Buckel hat hin und wieder Bluescreen, läuft aber sonst einwandfrei

hmmm viel jünger is meiner auch ned... naja das ganze ist ja bekanntlich 'ne alpha... ich werd noch an bugfixes arbeiten müssen (und wie...) sorry... :S

Zitat:

Zitat von himitsu
Die neuere Version (von gestern abend) läßt bei mir den PC für bestimmt 'ne Minute kochen (CPU bei 100%) ... war vorher (da wo noch der Sound dabei war) nicht so.

ach ja, geil ... hatte mal C gedrückt und stand da rein zufällig ganz unten ...
bin schön tief gefallen -.-''


insgesammt fehlt noch das ganze Lebenszeugs
- wenn man runterfällt (bin von einem der Hochhäuser gesprungen)
- oder wenn man ins Nichts runterfällt


ja und dann "läuft" der nicht mehr (Laufbewegung der Arme und Beine),
wenn man schräg läuft (z.B. W+D gedrückt)

dann noch etwas zur bewegung ... kommt mir etwas hecktisch vor ... könnte man den nicht seine Arm-/Beinbewegungen etwas langsamer machen lassen?



wahlweise statt WASD die Pfeiltasten würde mir auch gefallen :angel:

und Q+Leertaste (allgemein Doppeltasten) find ich etwas umständlich,
wobei für C wäre es (z.B. zusammen mit Strg oder Alt) schön.

z.B. Q zum Block bauen und Strg+Q zum löschen

Lebensanzeige sowie farb-anzeige werden noch kommen (man wird für andere farben etwas tun müssen)
Auch ein inventar wird mit von der partie sein.
Zur tastenbelegung: die wird später auch noch frei wählbar!
"Q" (oder später auch eine beliebige andere taste) ist ja die "bauen" taste. wie wäre es also mit Bauen + Springen = Block erstellen; Bauen + ? = Block löschen; mit C tut man sich ja im moment uach fallen lassen wenn man iwo hängt.

STS301 27. Feb 2008 19:09

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox
 
Zitat:

Zitat von himitsu
- wenn man runterfällt (bin von einem der Hochhäuser gesprungen)

wenn das bleiben würde hätte ich nichts dagegen, ich könnt mich langsam daran gewöhnen von Hichhäusern zu springen und nichts abzubekommen :) ;)

3_of_8 27. Feb 2008 19:18

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox
 
Wie sieht es eigentlich lizenzmäßig aus? Hast du vor, das ganze als Open Source zu veröffentlichen?

Und, als Anregung, du könntest Scripting einbauen (LUA oder auch PascalScript z.B.). Das würde es z.B. anderen ermöglichen, relativ komplexe Sachen zu bauen. Man könnte selbst Missionen (oder sogar ein RPG ;) ) daraus machen.

Larsi 27. Feb 2008 19:21

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox
 
Also dein Spiel ist jetzt bei mir so langsam dass man es fast nicht mehr starten kann! Hab meinen Rechner gestern neuinstalliert gibt es da was für dein Programm was man zusätzlich installieren muss?

3_of_8 27. Feb 2008 19:22

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox
 
Ich könnte mir vorstellen, dass irgendwas mit deinem Grafikkartentreiber (oder dessen Zusammenspiel mit SDL) nicht funktioniert, weswegen OpenGL in den Software-Modus schaltet. Schonmal versucht, einen neuen Treiber zu installieren?

Larsi 27. Feb 2008 19:29

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox
 
stimmt könnte der grund sein aber kann ich das auch gleeich nachgucken ohne treiber? ob da jetzt irgendwas nicht stimmt? Bei einem meiner Spiele was auf Open Gl war hatte ich gestern auch Probleme!


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