AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?
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Nun habe ich mal ein Video fertig gemacht, welches meine neue prozedurale mega-texturing Technologie in Aktion zeigt! :D
Youtube ► https://youtu.be/jUoQIZ0Rkx8 Anhang 42965 |
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Es lebt. :-)
https://www.youtube.com/watch?v=qRbWNDhmnLo |
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Aufsteigen und reiten kann man aber noch nicht?
Nja, wenigstens wird man nicht gleich gefressen oder angekokelt. :thumb: |
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Ich schau mir mit Interesse die ganzen Clips an, aber bisher seh ich noch kein MMORPG.
Soll keine Kritik sein, ich bin nur gespannt, wann da mal andere Spieler durchs Bild hüpfen und es Interaktion geben wird. Immerhin ist der Network Code und die Interaktionen der Spieler mitunter das trickreiche bei einem MMORPG und nicht die Grafikengine (auch wenn das schon bemerkenswert ausschaut). |
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Unter http://www.stonequest.de/ kann man einen Client herunterladen
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Die Paar mal, wo ich im Spiel war, war ich fast immer alleine.
Ich glaub einmal war noch wer online, aber bei der Größe der Welt ... wer weiß wo er/sie/es war, fall er/sie/es in der gleichen Welt war. |
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Huhu! Ach mann... ich wollte euch doch überraschen, wenn dann der Drache richtig laufen kann.
Bei den Mauersteinen hatte ich ja ich ja viele Zwischenschritte gepostet... das habe ich diesmal auf ZFX getan und konnte mich daher hier zurück halten (weil der Drang überall die Fortschritte zu posten ist ja da) :D Also falls die einzelnen Entwicklungsschritte interessieren, der kann hier mal schauen: http://zfx.info/viewtopic.php?f=10&t=3720&start=120 Ansonsten ein "MMO"-RPG ist es noch nicht so ganz... dazu muss am Netzwerk Code auch noch viel gemacht werden. Aber es gab auch mal Zeiten, wo dann zwischendurch auch mal 5-8 online waren gleichzeitig. Ist aber auch da selten gewesen. Aber das bringt mich nicht mehr aus der Ruhe. Gut Ding will Weile haben und was soll man sich da verrückt machen. Ich denke, aber meiner gewissen Qualität und Spielbarkeit werden dann die Spieler von alleine kommen. Bis dahin werde ich fleißig weiter machen und freue mich über JEDEN Kommentar, Like, Abo usw.! :D Kickstarter für Deutschland habe ich auch ein wenig im Blick, aber ich denke, umso länger man noch wartet und die Zeit in die Weiterbringung des Spieles steckt, umso Menschen man von dem Projekt überzeugen kann, umso erfolgreicher wird dann auch später eine Kickstarter Kampagne. Und bis dahin, wie Ranga so schön sagt: "Danke fürs Zuschauen. Bleiben Sie uns treu, empfehlen Sie uns weiter." :D |
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Sorry für das Outing, aber die Menschen haben ein Recht auf die Wahrheit! :stupid:
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Hier mal ein kurzes Video vom aktuellen Stand... sind noch viele Bugs drin.
Auf YouTube ► game test v0.1.501 |
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ich wollt auch noch einmal meine größte Achtung für das Projekt ausdrücken, tolle Leistung.
Nebenbei: Was mit beim letzten Ansehen der Demos aufgefallen ist dass bei dem wehenden Gras auf dem Berg der Berg sich minimal mitbewegt hat. |
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