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Re: -- in C & Pointer
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Insofern ist es nicht Glaubens-, sondern Bedarfsfrage. Die meisten meiner Programme bestehen aus zwei getrennten Teilen: die eigentliche Implementation, die in C++, sowie das GUI, das mit der VCL in C++Builder (also gewissermaßen Delphi mit C++-Syntax) geschrieben ist. Und das ist gut so. Buffer-Overflows und die anderen üblichen Bugs können in C++ übrigens mit ausreichender Erfahrung und den richtigen Werkzeugen (z.B. das in C++Builder enthaltene CodeGuard) genausogut umschifft oder gefunden werden wie in Delphi. Und wer die Sprache C++ richtig einsetzt (also intensiv Gebrauch von Stackobjekten, Smart-Pointers, Containern, Templates etc. macht und die direkte Benutzung von Zeigern, C-Bibliotheksfunktionen, new und delete meidet), produziert auch schon aus Prinzip keine Buffer-Overflows, Lecks oder dergleichen. Nur das berüchtigte C/C++, also eine unausgegorene Mischung aus prozeduraler, zeigerorientierter C- sowie objektorientierter C++-Programmierung, ist eine ernsthafte Gefahr. Zitat:
Der findige Programmierer lernt diese Tabelle vor Klausuren auswendig und benutzt im realen Leben immer Klammern ;) Edit: Typographie :( |
Re: -- in C & Pointer
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Re: -- in C & Pointer
wie bereits erwähnt wurde wird c bei systemnaher Programmierung verwendet und hat dort auch seine Daseinsberechtigung. Wenn man einen Microcontroller mit 60 kb Arbeitsspeicher hat wovon sich das Betriebssystem auch etwas abzweigt muss man einfach auf jedes einzelne Bit achten und da ist selbst c++ schon überdimensioniert (weil einfach durch die Objecte overhead entsteht der nicht gebraucht werden kann).
Und das dieses Beispiel ein Paradebeispiel dafür ist wie gut C wirklich ist finde ich an der Stelle unpassend. Vor 1 bis 2 Tagen hatten wir hier in der dp in Delphi mal wieder das Problem das bei einer bedingten Abfrage mit and die Klammerung vergessen wurde. Und schuld das es ohne Klammern nicht lief war auch dort die Priorität der operatoren. Es hat also rein gar nichts mit der Programmiersprache c zu tun sondern einfach damit das leute die wenig/selten mit operatoren rum hantieren nicht dran denken das es dort prioritäten zu beachten gilt. Und das c nur noch selten gebraucht wird weil die meisten Maschienen ausreichend Leistung haben um Objectoverheader ignorieren zu können halte ich für falsch. Es ist einfach nur der erste Eindruck der meisten Leute hier im Forum die hauptsächlich mit PC's zu tun haben und somit Anwendungsentwicklung auf großen Maschienen betreiben. Aber wenn man sich im eigenen Umfeld mal umschaut sieht man einen Drucker, eine Microwelle, einen Herd, eine Waschmaschiene, einen Boardcomputer im Auto etc. wo überall Microcontroller verwendet werden und Speicher knapp ist weil auf jeden Cent geachtet wird. |
Re: -- in C & Pointer
Manche Microwellen laufen mit Java.
Aber stimmt schon, C hat ne Daseinsberechtigung. Aber C für Anwendungsentwicklung auf PC / High-Level zu benutzen halte ich für nicht mehr zeitgemäß. Einfach zu unproduktiv. |
Re: -- in C & Pointer
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Daher ist C wirklich nicht geeignet, Anfängern das Coden beizubrigen. Das ist so, als ob man mit einem 70er Jaguar das Autofahren lernt. Ohne Ausbildung als Mechaniker läuft da gar nix. Aber schick ist so ein Teil schon. Wenn's fährt... |
Re: -- in C & Pointer
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also ganz ausgestorben ist die sprache mit den 16 befehlen noch nicht... ;-) |
Re: -- in C & Pointer
Moin Grenzgaenger,
also WinWord und Excel (2003 und 2007) wurden mit MS Visual C++ 7.0 erstellt... |
Re: -- in C & Pointer
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aber auch ich vermute, dass das eine oder andere C++ feature einfloss. der code selbst basiert auf C. aber C und C++ nennt man ja zwischenzeitlich in einem atemzug C/C++, da es ja zwischenzeitlich kaum mehr einen reinen C compiler mehr gibt. grüsse und noch einen schönen samstag GG |
Re: -- in C & Pointer
Naja, zwischen C und C++ is doch noch der Unterschied OOP. Ich mag C++ auch nicht wirklich, aber es is zumindest produktiver einzusetzen als C.
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Re: -- in C & Pointer
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cheers... |
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