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Re: Zeigerproblem
Für mich, der grad aus der Kneipe kommt und aus lauter Frust ein .. zwei Bier zu viel getrunken hat, weil er nicht ein einzigstes Dartspiel gewonnen hat (man, und ich war mal so gut darin), stellt sich die Frage:
Willst du was über Zeiger lernen, oder des Problem lösen. Für die Lösung hätte ich einen Tipp. Lass das ganze Zeiger-gemurks (^ und @) weg. Dein Parameter aImage ist sowieso ein Zeiger auf das Original-Image, so wie Muetze1 schreibt. Mit dem kannst du genauso weiter arbeiten, als wenn du das Image "direkt in der Form" ansprichst. Das ist nämlich letzten Endes eben auch nur ein Zeiger. Für das, was ich deinem Code entnehmen kann reicht das völlig. Zitat:
Delphi-Quellcode:
... würde reichen. Du kopierst nur den Zeiger. Das ist doch das was du vor hast, oder?
var
oBitmap: TBitmap; begin oBitmap:= Image.Picture.Bitmap; end; Bitte nicht übel nehmen, aber ich glaube, du hast den Begriff "Instanz" nicht richtig vereinnahmt. TImage ist die Klasse. mit
Delphi-Quellcode:
instanzierst du die Klasse.
aImage := TImage.create (??);
aImage ist also eine Instanz der Klasse TImage, was eigentlich nur ein Zeiger ist (siehe Muetze1). Alle Unterobjekte von aImage sind auch nur Instanzen (Zeiger) der entsprechenden Klassen. So sollte es eigentlich funktionieren:
Delphi-Quellcode:
Wenn du Objekte (also alles das, was von TObject erbt) in eine Procedure/Funktion übergibst, übergibst du eigentlich nur den Zeiger auf das Objekt.
constructor TBarGraph.Create(var aImage: TImage; aForm: TForm);
const MAXRANDOM= 530; BARQUANTITY= 150; var iCounter: Integer; begin inherited Create; setLength(FBars, BARQUANTITY); for iCounter:= 0 to High(FBars) do FBars[iCounter]:= random(MAXRANDOM)+1; aImage.Picture.Bitmap.Height:= MAXRANDOM+20; aImage.Picture.Bitmap.Width:= (Length(FBars)*4)+8; aImage.Height:= PaImage.Picture.Bitmap.Height; aImage.Width:= aImage.Picture.Bitmap.Width; aForm.Height:= aImage.Picture.Bitmap.Height+130; aForm.Width:= aImage.Picture.Bitmap.Width+100; end; das ist das gleiche wie zB.
Delphi-Quellcode:
Ich gebe dir mein leeres Bierglas mit, und du kommst mit dem _selbem_ Glas wieder zurück, nur das es jetzt voll ist.
procedure HoleBier (Var aGlas : Integer); // Zeiger auf Variable wird kopiert
begin if aGlas = 0 then aGlas := 100; end; Mit folgender Funktion würdest du mit _meinem_ Glas wieder zurück kommen, es wäre aber weiterhin leer.
Delphi-Quellcode:
Was mit dem Bier passiert ist weiß ich nicht. Es ist halt weg.
procedure HoleBier (aGlas : Integer); // Variable wird kopiert
begin if aGlas = 0 then aGlas := 100; end; Da aber Glas eigentlich ein TObject ist (sein sollte), welches unter anderem das Property Inhalt hat, kommst du mit folgender Funktion:
Delphi-Quellcode:
mit _meinem_ Glas wieder, welches aber wieder voll wäre.type TGlas = Class (TObject); public Property Inhalt : Integer; [...] procedure HoleBier (aGlas : TGlas); // Zeiger auf Object wird kopiert begin if aGlas.Inhalt = 0 then aGlas.Inhalt := 100; end; Mit TImage ist es genau das gleiche. Ich hoffe, ich hab keinen Quatsch erzählt ... :cheers: |
Re: Zeigerproblem
[OT] Warum seid Ihr alle noch online? :) [OT]
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Re: Zeigerproblem
So, nachdem ich mich durch die vielen Informationen durchgearbeitet hab..
@Muetze1: FreeAndNil() kennt mein Delphi 2005 nicht. @gmc616: Eigentlich dachte ich schon, dass mir klar ist, was eine Instanz ist. Dein Konstruktorvorschlag umgeht das Thema des Threads. oO (Ich brauch die Variable in der Klasse.) @Beide: Das einzige Problem, das ich hatte, war offenbar der Umgang mit Objektvariablen. Mein alter Gedankengang etwas genauer:
Delphi-Quellcode:
Aber dank den guten Erklärungen hab ich es jetzt denk ich richtig verstanden. ^^
var
ptrBitmap: ^TBitmap; begin Image.Picture.Bitmap = 0x12345 //Bsp.Adresse ptrBitmap = null ptrBitmap:= Image.Picture.Bitmap; //null <-überschreibt- 0x12345 Image.Picture.Bitmap = 0x12345 ptrBitmap = 0x12345 end; MfG. |
Re: Zeigerproblem
Zitat:
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Re: Zeigerproblem
@nEmai: Nochmal TBitmap ist schonn ein Zeiger (Referenz)!!!!!!!!
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Re: Zeigerproblem
@Muetze1
Delphi-Quellcode:
Das ist alles was mir an dem Bsp. mit free angezeigt wird, bei FreeAndNil Compilierfehler.
var
Bitmap: TBitmap; begin Bitmap:= TBitmap.Create; Bitmap.FreeImage; Bitmap.Free; Bitmap.FreeInstance; end; Zitat:
Zitat:
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Re: Zeigerproblem
FreeAnNil() ist eine Prozedur und keine Methode:
Delphi-Quellcode:
FreeAndNil( Bitmap);
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