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Re: chr() bzw char() umkehren
eben *zustimm* was der compiler am ende draus macht ist eine andere Sache. Aber zur programmierzeit ist das eine eine Funktion und das andere ein Cast :)
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Re: chr() bzw char() umkehren
Hi,
obwohl es nicht zum eigentlichen Problem gehört: Sieh dir mal im CPU-Fenster an, wie es umgesetzt wird:
Delphi-Quellcode:
Offensichtlich wird keine Funktion aufgerufen, sondern einfach der Wert kopiert, wie es auch passiert wäre, wenn du b als Char gehabt hättest bzw, gecastet hättest.
var
b: byte; c: char; b := $21; //entspricht '!' c := chr(b); //übersetzung: asm //vor der Anweisung wird eax auf null gesetzt //b := $21 mov al, $21 // c := chr(b) mov ebx, eax end; Oder du durchsuchst einfach mal die System.pas nach chr. Das wird dort zwar genutzt, aber nirgends implementiert. Weil es sich um keine echte Funktion handelt, die müsste irgendwo implementiert sein Du kannst damit auch nicht machen, was du bei anderen Funktionen kannst, mit dem Zeiger rumspielen z. B.
Delphi-Quellcode:
Ansonsten bitte ich jetzt darum, dass wir und nicht hier weiter darüber streiten, jetzt, nachdem ich das letzte Wort hatte :mrgreen: Egal, mehr sag ich dazu nicht.
function Test(x: Byte): Char;
begin Result := Char(x); end; var FuncPtr: Pointer; begin FuncPtr := @Test; //Kein Fehler! FuncPtr := @Chr; //Fehler! end; Mfg FAlter |
Re: chr() bzw char() umkehren
@FAlter: das weiß ich doch. Aber es geht ja nicht darum was der compiler draus macht. Es geht darum wie es im Quelltext steht. Wenn irgend ein Compiler alle Funktionen zu inline-Funktionen macht sind es doch trotzdem weiterhin Funktionen. Ansonsten müsste man ja zum Quelltext immer dazu sagen welcher Compiler in welcher Version verwendet wird um sagen zu können ob etwas eine Funktion ist oder nicht.
Und dann wären wir an dem Punkt wo es auch keine Objecte mehr gibt weil die Methoden auch nur globale Funktionen mit einem zusätzlichen Parameter sind ;-) |
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