![]() |
Re: kleine Bilder einfügen und bewegen
Zitat:
Du kannst die ZeichneAlles Prozedure noch aufpeppen, indem man zuerst den Hintergrund aus einem Bitmap zeichnet (irgendeine Graslandschaft oder was auch immer) und dann erst das Spielfeld drüberzeichnet. Überall wo spiel[x,y] = -1 ist, zeichnet man einfach gar nix und der Hintergrund bleibt bestehen. |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 14:22 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz