Delphi-PRAXiS
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Frankfurtoder 25. Jun 2009 08:27

Re: Memory Spiel -> Computer ziehen
 
Bitte Delphi-Tags benutzen!

Randomize brauch nur einmal am Anfang aufgerufen werden.

Die Variablennamen sind auch nicht sehr aussagekräftig und ich sehe da kaum durch ohne immer den gesamten Code im #1 Post anzusehen. Dazu fehlt mir jetzt aber leider die Zeit.

Gruß

Blup 25. Jun 2009 09:40

Re: Memory Spiel -> Computer ziehen
 
Ohne die genaue Fehlermeldung zu kennen ... :glaskugel:
Zur Qualität des Programms sag ich mal besser nichts. Es genügt wenn ein Button gegenüber dem entsprechenden Image etwas verschoben ist und schon gibt es eine Zugriffsverletzung. Die Prozedur "Mischen" passt die Positionen zwar an, aber es ist nicht sichergestellt, daß wirklich die Position jedes Images angepasst wird.

Button, Image und Bild können in einem gemeinsamen Array verwaltet werden.
In diesem Array kann dann auch das "Gedächtnis" des Computerspielers für stärkere Spielstufen untergebracht sein.
Deckt der Computerspieler eine Karte auf, kann er im Gedächtnis nachschauen, ob bereits eine passende Karte gemerkt wurde.
Delphi-Quellcode:
Spielfeld: array[1..36] of record
  Button: TButton;
  Image: TImage;
  Bild:  Integer;
  Bekannt: Boolean; <- (Gedächtnis: welche Karte wurde schon mal aufgedeckt)
end;
Im Prinzip hat das aber bereits hadschi92 vorgeschlagen.


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