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Re: [Bass] Musik langsamer abspielen
Mhh, eigentlich wollte ich es dynamisch haben, d.h. die Datei wird extrahiert, konvertiert und dann direkt abgespielt, ohne dass sie vorher extern bearbeitet werden muss.
Die Performance spielt bei so einer geringen Datenmenge denke ich keine große Rolle. Edit: Ich habe meiner Schwester die Datei mal gegeben - sie arbeitet viel mit Sony Vegas und sagte mir, sie könne sie vielleicht richtig biegen. Also hat sie sie in Sony Vegas importiert, STRG gedrückt (damit der Ton verlängert, nicht verdoppelt wird), die Tonspur länger gezogen. Dann hörte es sich immer noch quietschig an. In den Eigenschaften der Tonspur hat sie bei "Tonhöhenrand" einen Haken bei "Auf Stretch fixieren" gemacht und tada - es hörte sich wie im Original an. Kann man sowas auch mit Delphi hinbekommen? :( |
Re: [Bass] Musik langsamer abspielen
Hi
aus reiner Neugier hast du alle Tempo Optionen ausprobiert? Ich habe kaum Erfahrung mit der bass_fx.dll
Delphi-Quellcode:
Aus der Bass_fx Hilfe
BASS_ATTRIB_TEMPO
BASS_ATTRIB_TEMPO_OPTION_USE_AA_FILTER BASS_ATTRIB_TEMPO_OPTION_AA_FILTER_LENGTH BASS_ATTRIB_TEMPO_OPTION_USE_QUICKALGO BASS_ATTRIB_TEMPO_OPTION_SEQUENCE_MS BASS_ATTRIB_TEMPO_OPTION_SEEKWINDOW_MS BASS_ATTRIB_TEMPO_OPTION_OVERLAP_MS Zitat:
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Re: [Bass] Musik langsamer abspielen
Zitat:
Ausprobieren kannst du das ja mal mit meinem ![]() |
Re: [Bass] Musik langsamer abspielen
So, ich habe jetzt einfach den Fehler an seinem Ursprung beseitigt:
Das Programm welches ich benutzte, um die RAW-Daten in eine Wave-Datei zu verwandeln, hat fehlerhaft gearbeitet, da es die genaue SampleRate nicht kannte. Ich lasse nun mein Programm den Wave-Header selbst schreiben und es geht alles einwandfrei. |
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