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Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI
Der tiefste Ansatz aus dem Usermode dürfte vermutlich SendInput() sein, seineszeichens Teil der WinAPI. Derartig generierte Inputs sind von einer Applikation aus nicht von einer tatsächlichen Aktion mittels Hardware unterscheidbar, was zumindest schon mal etwas ist. Wenn es wirklich nur um die Vermeidung der WinAPI an sich geht (ist das seltsam und es wäre evtl. echt der Sache dienlich wenn du uns sagen würdest was du erreichen möchtest, und) dann ist das vermutlich kein Weg.
Aus dem Usermode heraus hast du 0,keine Chance zu tun was dir vorschwebt, und ein virtueller Maustreiber mit Schnittstelle in den Usermode wäre das mit einzige. Nur... diese Schnittstelle würde wieder via WinAPI-Aufrufen bedient werden müssen, und wir drehen uns fröhlich im Kreise. |
Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI
Danke für die Antworten!! :)
Ich möchte die Maus auch in Applikationen bewegen, welche SendInput() blockieren. Ich glaube mit einem virtuellen Maustreiber könnte das funktionieren. Jedoch Treiber-Programmierung und Delphi.... Deshalb werde ich wohl auf das WDK zurückgreifen, nur bin ich mir nicht sicher ob es nicht sogar eine bessere/einfachere Lösung gibt. ~ stiftII |
Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI
Was für Anwendungen blockieren denn SendInput?
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Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI
Zitat:
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Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI
Du willst also einen Cheat Schutz umgehen? Ich denk, so was unterstützen wir hier nicht.
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Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI
Naja, mich interessiert viel mehr das System, und die Angehensweise, selber spielen tue ich ja ohnnehin nicht.
Schade das derartige Themen hier nicht oder nur in einem alternativen Kontext besprochen werden können :(. ~stiftII |
Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI
Zum einen sollte mich wundern wenn SendInput() blockiert wäre, und wenn dem so ist, hat das wohl einen guten Grund. Den hast du selbst sogar schon gegeben - endlich - und damit meine Befürchtung bestätigt. Ich wünsche dir schönen Misserfolg dabei, oder zumindest möglichst teure kaputt gecheatete Accounts.
@Roter Kasten: System und Angehensweise: Meistens DLL-Hooks, Checksummen von Systemfiles, etc. pp. Man muss ein Verfahren zudem auch nicht umgehen um es zu verstehen, und wenn wir hier sowas öffentlich diskutieren würden, wäre faulen copy&paste kids Tür und Tor geöffnet aktuelle Anticheats mit einem Minimum an Aufwand zu umgehen. Das ist im Sinne jeglichen Spielerlebnisses einfach nut tödlich, und wir müssten uns vor den dann betrogenen verantwortlich fühlen. No go. |
Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI
Zitat:
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Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI
Zitat:
nun ich denke eine einfache Copy and Paste Lösung wird es ohnehin nicht geben. Ich hätte auch keine teuren Accounts, die ich mir kaputt cheaten könnte ;). Das derartige Themen hier nicht gerne gesehen werden finde ich Schade, gerade weil ich denke, dass hier viele Interessante Ideen und Entwürfte gesammelt werden könnten. Zitat:
~stiftII |
Re: Maus Bewegen, Ohne WinAPI
Zitat:
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