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AW: Visitor Pattern
Keine Ahnung ob dir das hilft:
Delphi-Quellcode:
unit Base;
type TVisistor = class; TBase = class public procedure Accept(v : TVisitor); virtual; abstract; end; TVisitor = class public procedure Visit(ABase: TBase); virtual; abstract; end;
Delphi-Quellcode:
unit ClassA;
uses Base; type TA = class(TBase) public procedure Accept(v : TVisitor); override; end;
Delphi-Quellcode:
unit ClassB;
uses Base; type TB = class(TBase) public procedure Accept(v : TVisitor); override; end;
Delphi-Quellcode:
Statt die Funktionen für die konkreten Klassen im Visitor zu implementieren, könnte man diese auch in spezille Klassen auslagern, die beim Visitor mit der jeweils unterstützten Baseklasse registriert werden.
unit VisitorAB;
uses Base, ClassA, ClassB; type TVisitorAB private procedure VisitA(A: TA); procedure VisitB(B: TB); public procedure Visit(ABase: TBase); override; end; implementation procedure TVisitorAB.Visit(ABase: TBase); begin if ABase is TA then VisitA(TA(ABase)); if ABase is TB then VisitB(TB(ABase)); end; |
AW: Visitor Pattern
Zitat:
Aber der Vorteil mit dem "Visitor" wäre dann, daß diese Unterscheidung dort implementiert ist und man sich extern nicht darum kümmern muß Ich denke mal, das soll wohl der Grund für dieses Pattern sein? :gruebel: Stell dir mal vpr du rufst dieses an meheren Stellen auf, dann müßtest du, bei Einfügen einer neuen Klasse (Base-Nachfahre) an allen Stellen dieses anpassen, anstatt z.B. nur einen passenden Visitor-Nachfahren zu erstellen (falls ein Anderer Visitor es nicht schon kann). |
AW: Visitor Pattern
Zitat:
Zitat:
Wenn allerdings meine Elementklassenhierachie ein fertiges System ist, dass nicht mehr um neue Elemente erweitert wird, aber die Funktionalität dieser Elemente häufig erweitert wird, ist eine Lösung mit Visitor sehr wohl "offen für Erweiterungen". In diesem Fall bleibt nämlich die gesamte Hierachie wie sie ist und man leitet nur einen neuen Visitor von der Visitor Basisklasse ab. |
AW: Visitor Pattern
Wie es scheint, kommt man um hässliche Typecasts nicht herum. Ich hab mir noch eine Lösung geschrieben, die diese Typunterscheidung wenigstens an einer Stelle kapselt und ein normales Visitor 'faked':
Delphi-Quellcode:
unit UBase;
interface type BaseVisitor = class; Base = class public procedure Accept(v : BaseVisitor);virtual;abstract; end; BaseVisitor = class public procedure Visit(b : Base); virtual; abstract; end; implementation end.
Delphi-Quellcode:
unit UnitA;
interface uses UBase; type A = class(Base) Socke_ : Integer; public procedure Accept(v : BaseVisitor);override; property Socke : Integer read Socke_; end; implementation { A } procedure A.Accept(v: BaseVisitor); begin v.Visit(Self); end; end.
Delphi-Quellcode:
unit UnitB;
interface uses UBase; type B = class(Base) private Schnitzel_ :String; public procedure Accept(v : BaseVisitor);override; property Schnitzel : String read Schnitzel_; end; implementation { B } procedure B.Accept(v: BaseVisitor); begin v.Visit(Self); end; end.
Delphi-Quellcode:
unit UVisitor;
interface uses UBase, UConcreteVisitor; type Visitor = class(BaseVisitor) private V_ : ConcreteVisitor; public constructor Create(v : ConcreteVisitor);overload; destructor Destroy();override; procedure Visit(el : Base); override; end; implementation uses SysUtils, UnitA, UnitB; { Visitor } constructor Visitor.Create(v: ConcreteVisitor); begin inherited Create; V_ := v; end; destructor Visitor.Destroy; begin V_.Free; inherited; end; procedure Visitor.Visit(el: Base); begin // Die gekapselte Ekelstelle: if el is A then V_.Visit(A(el)) else if el is B then V_.Visit(B(el)) else Raise Exception.Create('Unknown Element!'); end; end.
Delphi-Quellcode:
unit UConcreteVisitor;
interface uses UnitA,UnitB; type ConcreteVisitor = class public procedure Visit(x : A);overload;virtual;abstract; procedure Visit(x : B);overload;virtual;abstract; end; implementation end.
Delphi-Quellcode:
unit UWriteVisitor;
interface uses UConcreteVisitor, UnitA, UnitB; type WriteVisitor = class(ConcreteVisitor) public procedure Visit(x : A);overload;override; procedure Visit(x : B);overload;override; end; implementation uses SysUtils; { WriterVisitor } procedure WriteVisitor.Visit(x: A); begin WriteLn('Ein A! mit ' + IntToStr(x.Socke)) end; procedure WriteVisitor.Visit(x: B); begin WriteLn('BeeeeH! :>>> ' + x.Schnitzel) end; end.
Delphi-Quellcode:
Neue Visitor erben von ConcreteVisitor und können wie 'normale' Visitor geschrieben werden.
program visit;
{$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, Generics.Collections, UBase in 'UBase.pas', UVisitor in 'UVisitor.pas', UConcreteVisitor in 'UConcreteVisitor.pas', UnitA in 'UnitA.pas', UnitB in 'UnitB.pas', UWriteVisitor in 'UWriteVisitor.pas'; var list : TList<Base>; v : BaseVisitor; x : Base; begin list := TList<Base>.Create; list.Add(A.Create); list.Add(B.Create); v := Visitor.Create(WriteVisitor.Create); for x in list do x.Accept(v); list.Free; v.Free; ReadLn; end. |
AW: Visitor Pattern
Das ganze läßt sich allerdings viel eleganter, flexibler und nebenbei noch typsicher mit Interfaces realisieren. Dabei können die Basis-Klasse und die abgeleiteten Klassen in unterschiedlichen Units liegen und brauchen über den konkreten Visitor gar nichts wissen. Der Visitor muss natütlich alle Klassen kennen, die er besuchen will.
Delphi-Quellcode:
unit uVisitorTypes;
interface type IVisitor = interface ['{59A6BE7C-6BD7-4746-AA37-F42DCB6D8D01}'] procedure Visit(Instance: IInterface); procedure NotSupported(const Name: string); end; IVisited = interface ['{6C55ECC2-E1AB-43DD-96EC-755FF5C12400}'] procedure Accept(Visitor: IVisitor); end; implementation end.
Delphi-Quellcode:
unit uBase;
interface uses Classes, uVisitorTypes; type { wahlweise auch von TInterfacedObject ableiten } TBase = class(TInterfacedPersistent, IVisited) protected procedure Accept(Visitor: IVisitor); virtual; public end; IBaseVisitor = interface ['{ACD6D82F-8C09-4B13-833B-9C653B99E050}'] procedure VisitBase(Instance: TBase); end; implementation uses SysUtils; procedure TBase.Accept(Visitor: IVisitor); var MyVisitor: IBaseVisitor; begin if Supports(Visitor, IBaseVisitor, MyVisitor) then MyVisitor.VisitBase(Self) else Visitor.NotSupported(ClassName); end; end.
Delphi-Quellcode:
unit unitA;
interface uses uBase, uVisitorTypes; type TA = class(TBase) private FAZeugs: string; protected procedure Accept(Visitor: IVisitor); override; public property AZeugs: string read FAZeugs write FAZeugs; end; IAVisitor = interface ['{3CEF1431-741C-4482-AC9C-1C787DE003C9}'] procedure VisitA(Instance: TA); end; implementation uses SysUtils; procedure TA.Accept(Visitor: IVisitor); var MyVisitor: IAVisitor; begin if Supports(Visitor, IAVisitor, MyVisitor) then MyVisitor.VisitA(Self) else Visitor.NotSupported(ClassName); end; end.
Delphi-Quellcode:
unit unitB;
interface uses uBase, uVisitorTypes; type TB = class(TBase) private FBZeugs: string; protected procedure Accept(Visitor: IVisitor); override; public property BZeugs: string read FBZeugs write FBZeugs; end; IBVisitor = interface ['{801E4A2D-74B6-49FC-8BC6-DCB995AF25F6}'] procedure VisitB(Instance: TB); end; implementation uses SysUtils; procedure TB.Accept(Visitor: IVisitor); var MyVisitor: IBVisitor; begin if Supports(Visitor, IBVisitor, MyVisitor) then MyVisitor.VisitB(Self) else Visitor.NotSupported(ClassName); end; end.
Delphi-Quellcode:
unit uVisitor;
interface uses uVisitorTypes, unitA, unitB; type { wahlweise auch von TInterfacedPersistent ableiten } TVisitor = class(TInterfacedObject, IVisitor, IAVisitor, IBVisitor) protected procedure NotSupported(const Name: string); procedure VisitA(Instance: TA); procedure VisitB(Instance: TB); public procedure Visit(Instance: IInterface); end; implementation uses SysUtils; procedure TVisitor.NotSupported(const Name: string); begin // nach Bedarf ignorieren oder Fehler melden end; procedure TVisitor.Visit(Instance: IInterface); var visited: IVisited; begin if Supports(Instance, IVisited, visited) then visited.Accept(Self) else // nach Bedarf ignorieren oder Fehler melden end; procedure TVisitor.VisitA(Instance: TA); begin Writeln(Instance.AZeugs); end; procedure TVisitor.VisitB(Instance: TB); begin Writeln(Instance.BZeugs); end; end. |
AW: Visitor Pattern
Ok, das sieht ja ganz nett aus (mal davon abgesehen, dass Interfaces für meinen Geschmack generell furchtbar aussehen:wink:).
das IBaseVisitor Interface kann ich mir bei einer abstrakten Basisklasse schenken, da es keine Base Instanzen gibt, korrekt? TVisitor.VisitA(Instance: TA); TVisitor.VisitB(Instance: TB); würde ich wohl abstrakt machen und konkrete Besucher von TVisitor ableiten. Das wäre dann im Stil 'Template Methode'. Dieser Supports / Not Supported Kram wird von der Basisklasse behandelt, der konkrete Besucher kümmert sich nur noch um A und B. Auf den ersten Blick scheint mir das eine ganz brauchbare Lösung zu sein :thumb: Ich werde das mal ausprobieren, Danke! |
AW: Visitor Pattern
Im Normalfall Interface-Parameter besser als const deklarieren.
Sonst erfolgt unnötige Referenzzählung (wie auch bei string).
Delphi-Quellcode:
type
IVisitor = interface ['{59A6BE7C-6BD7-4746-AA37-F42DCB6D8D01}'] procedure Visit(const Instance: IInterface); procedure NotSupported(const Name: string); end; IVisited = interface ['{6C55ECC2-E1AB-43DD-96EC-755FF5C12400}'] procedure Accept(const Visitor: IVisitor); end; |
AW: Visitor Pattern
Zitat:
Delphi-Quellcode:
procedure TA.Accept(Visitor: IVisitor);
var MyVisitor: IAVisitor; begin if Supports(Visitor, IAVisitor, MyVisitor) then MyVisitor.VisitA(Self) else inherited; end;
Delphi-Quellcode:
Wenn nun der Visitor das passende Interface nicht implementiert, wird einfach die Accept-Methode des Vorfahren aufgerufen.
procedure TB.Accept(Visitor: IVisitor);
var MyVisitor: IBVisitor; begin if Supports(Visitor, IBVisitor, MyVisitor) then MyVisitor.VisitB(Self) else inherited; end;
Delphi-Quellcode:
unit uBaseVisitor;
interface uses Classes, uVisitorTypes, uBase; type TBaseVisitor = class(TInterfacedObject, IVisitor, IBaseVisitor) protected procedure NotSupported(const Name: string); procedure VisitBase(Instance: TBase); public procedure Visit(Instance: IInterface); end; implementation uses SysUtils; procedure TBaseVisitor.NotSupported(const Name: string); begin // nach Bedarf ignorieren oder Fehler melden end; procedure TBaseVisitor.Visit(Instance: IInterface); var visited: IVisited; begin if Supports(Instance, IVisited, visited) then visited.Accept(Self) else // nach Bedarf ignorieren oder Fehler melden end; procedure TBaseVisitor.VisitBase(Instance: TBase); begin // tue was mit Instance, was jedes TBase kann end; end. Zitat:
Wenn irgendeine Struktur (Liste, Baum, ...) von TBase-Abkömmligen vorliegt, könnte man einen Visitor schreiben, der die Struktur iteriert und alle Instanzen zählt. Der bräcuhte dann nur IBaseVisitor implementieren. Es gibt da keine allgemeingültige Vorgehensweise - wie so oft in unserer Branche... Ich hatte mal vor, über das Thema "Visitor - eine praktikable Implementierung" einen Artikel zu schreiben, in dem die obige Implentierung erläutert und verschiedene Szenarien durchgespielt werden, aber es kommt halt immer etwas dazwischen. Wär' ja vielleicht auch was für die Delphi-Tage??? |
AW: Visitor Pattern
Zitat:
Was bedeutet es einen const Visitor zu übergeben. Gilt dieses const nur für die Schnittstelle (eigentlich sinnlos da Schnittstellen gar keine Daten haben)? Oder weiß der Compiler, dass die Implementierung von Visit die Visitorinstanz nicht verändert? Was passiert, wenn Visit die Istanz verändert? |
AW: Visitor Pattern
Zitat:
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