Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Win32/Win64 API (native code) (https://www.delphipraxis.net/17-win32-win64-api-native-code/)
-   -   bitmap32 and xor (https://www.delphipraxis.net/163153-bitmap32-xor.html)

Trinity.dp 18. Sep 2011 12:22

AW: bitmap32 and xor
 
Zitat:

Zitat von NamenLozer (Beitrag 1125083)
Wie viel das in der Praxis ausmacht, kann ich nicht sagen, aber theoretisch sollte es schneller sein, weil der Prozessor eh immer 4 Bytes auf einmal lädt und somit weniger oft Daten aus dem RAM holen muss, wenn man immer in Vierer-Schritten arbeitet, als wenn man sich byteweise durcharbeitet.

Ist ca. ein Drittel schneller. Viel schneller wäre asm wohl auch nicht. Ich bin begeistert von der super Unterstützung hier! Danke!

sx2008 18. Sep 2011 14:58

AW: bitmap32 and xor
 
Man sollte auch mal testen, ob die BitBlt() Funktion nicht schneller und/oder einfacher wäre.
BitBlt() erhält in manchen Fällen eine Hardwarebeschleunigung durch die Grafikkarte.
Sollte die Beschleunigung durch die GPU nicht möglich sein wird sehr wahrscheinlich auf MMX/SSE/SSE2 Befehle zurückgegriffen werden.


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