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AW: Wie erstellt man ein transparentes pf32bit-Bitmap?
Wärst Du so nett und würdest Deine Behauptung "es ist nicht sinnvoll" auch mit nachvollziehbaren Argumenten untermauern? :stupid:
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AW: Wie erstellt man ein transparentes pf32bit-Bitmap?
Zitat:
Alles macht sinn was letztendlich zum erfolg führt in welcher art auch immmer. gruss |
AW: Wie erstellt man ein transparentes pf32bit-Bitmap?
Danke für die vielen Antworten :-)
Zitat:
Delphi-Quellcode:
geht die Transparenz flöten
imagelist.getbitmap(...)
Delphi-Quellcode:
ist alles i.O.
imagelist.geticon(...)
bmp.assign(Icon) Zitat:
Delphi-Quellcode:
geht es nicht korrekt :(.
png.Assign(bmp);
![]() @Thom: Danke, das schaue ich mir genauer an. Das ist das was ich brauche. Es ist ja auch die Frage, ob manchmal sowas schon versteckt in Delphi integriert ist, sich neuere Delphis anders verhalten oder mehr mitbringen. Grade so in versteckten Units wie graphutils verbergen sich oftmals nette Sachen und man kommt nie drauf. |
AW: Wie erstellt man ein transparentes pf32bit-Bitmap?
Zitat:
Zitat:
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AW: Wie erstellt man ein transparentes pf32bit-Bitmap?
Da wohl noch einige Stellen im Zusammenhang mit Delphis TBitmap, und vor allem VCL-Controls und Bitmaps noch aus einer Zeit stammen, als Alpha-Blending nicht drin war (Seitens Windows/GDI), muss man vermutlich bei deren Benutzung - auch wenn es wie gezeigt prinzipiell möglich ist - etwas aufpassen, dass man seinen schönen Alphakanal nicht unterwegs irgendwo doch verliert. Das ist imho ein Vorteil von einer Lib bzw. 3rd Party Komponenten: Viele bringen alles mit was man braucht (bei der G32 ist richtig was los z.B.), und man kommt selten in die Verlegenheit den Nexus der Lib zu verlassen, und somit seltener in die Gefahr unerwarteten Verhaltens.
Ob etwas geht, oder im Handling angenehm ist, ist für mich schon ein nennenswerter Unterschied. |
AW: Wie erstellt man ein transparentes pf32bit-Bitmap?
Zitat:
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