Delphi-PRAXiS
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Hansa 16. Mär 2004 17:53

Re: object orientiert auch "einfach so"
 
Zitat:

Zitat von olf
...ich könnte eine klasse für den spieler schreiben, und die Magier und Monster Klassen werden dann von diesen Spieler abgeleitet...hm...

Ja, genau in dieser Richtung geht das. 8) Mal einfach so aber nicht :!:

Christian Seehase 17. Mär 2004 19:18

Re: object orientiert auch "einfach so"
 
Moin Olf,

die Klassen selber werden sich nicht gegenseitig beeinflussen, sondern die Objekte die Du daraus erzeugst, und das dann wiederum über das Programm, das die Objekte erzeugt.

olf 17. Mär 2004 19:30

Re: object orientiert auch "einfach so"
 
hm...ich hatte eigentlich an methoden gedacht, die dann jedem was abziehen.

aber durch die vielen antworten hab ich mir nochma alles durch den kopf gehen lassen und mal "nachgedacht", und überlegt -> warum keine methode mit parametern. und der parameter ist dann z.b. Player.

danke für die vielen tipps und anregungen! :thuimb:

Christian Seehase 17. Mär 2004 19:34

Re: object orientiert auch "einfach so"
 
Moin Olf,

Zitat:

Zitat von olf
ich hatte eigentlich an methoden gedacht, die dann jedem was abziehen.

eben, und die werden dann vom Programm her aufgerufen.


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