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AW: Message Funktioniert nicht Klassenübergreifend
Ich habe versucht dem KlickEvent des Spielbretts den Handler der Klasse Spielablauf zuzuweisen,
das scheitert aber daran das Lazarus den Parameter von DoOnKnotenPunktKlick verlangt...
Code:
TKnotenClickEvent = procedure (Sender: TKnotenPunkt) of object; ... procedure DoOnKnotenpunktClick (Sender: TKnotenpunkt); ... [B] SpielBrett.FKnotenPunktKlick := DoOnKnotenpunktClick;[/B] // hier wird der Sender verlangt |
AW: Message Funktioniert nicht Klassenübergreifend
Funktioniert es so?
Delphi-Quellcode:
Oder alternativ, indem Du den Modus von FPC auf Delphi änderst?
SpielBrett.FKnotenPunktKlick := @DoOnKnotenpunktClick;
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AW: Message Funktioniert nicht Klassenübergreifend
Oder noch eleganter, man schreibt sich einen Messenger.
Das funktioniert auf jeder Plattform und man kann sich das bauen, wie man möchte. |
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