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AW: XE8: Sinn von FixedInt, FixedUint, System.Hash
Zitat:
Delphi-Quellcode:
mit dem passendem IFDEF wohl nicht herumkommen.
FixedInt = LongInt
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AW: XE8: Sinn von FixedInt, FixedUint, System.Hash
Zitat:
Liegt halt an deinen Quellcode der nicht Aufwärtskompatible ist :stupid: Zitat:
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AW: XE8: Sinn von FixedInt, FixedUint, System.Hash
Zusammengefasst also wie Folgt?
Wenn man einen Integer will, der 32 Bit ist, dann wird das schwerer, ohne sich den selber zu implementieren. Vor 64-Bit-CPUs war Integer mal dynamisch und wurde danach statisch/eingefroren. Aber LongInt war wenigstens immer 32. NativeInt wurde als Ausgleich erfunden, den man davor aber nicht nutzen kann, weil ihn noch Keiner kennt und Emba keine Updates für ältere Delphi anbietet. Seit Apfel64 ist LongInt, der eigentlich statisch ist, plötzlich dynamisch. Dafür gibt es nun FixedInt, den man davor natürlich nicht nutzen kann. Auch Int32 gibt es noch nicht so lange, oder? Und da Int32 doch per Definition ein LongInt ist, oder andersrum, müsste der Apfel den doch auch wachsen lassen? :stupid: Und FixedInt als Name ist auch nicht viel besser, denn auf was ist der denn aktuell fix? (jetzt noch 32 Bit) Beim Integer hatten sich ja fast alle so "geeinigt", auch wenn ich es immernoch für einen Fehler halte. (aber annähernd nichtmal so schlimm wie LongInt) Multiplattform und mehrere OS-Versionen kann man so "grundsätzlich" vergessen unterstützen zu wollen und muß für jede Plattform fast schon einen eigenen Code schreiben. :freak: Oder alles selber machen und das ständig anpassen. |
AW: XE8: Sinn von FixedInt, FixedUint, System.Hash
Ich versteh die ganze Aufregung um diese LongInt Geschichte nicht. Benutzt halt Integer oder explizit Int32 und dann seid ihr bei 32bit auf jeder Platform.
Wer nen bisschen über den Delphi Tellerrand schaut, weiß, dass LongInt nunmal ![]() Wer mir nicht glaubt, kann ja mal in die Code completion gucken, wenn er LongInt oder Int32 tippt, worauf die mappen - huch auf Integer (*). Das ist nunmal der Basistyp, wenn man nun aber andere gemappte Types nutzt, dann hat man nunmal nen Problem, wenn die auf ner anderen Plattform anders gemappt sind. Einzig die Entscheidung, komplett neue Typen für etwas zu erfinden, dass es schon gibt, erschließt sich mir nicht. Außer sie wollen irgendwann Integer auch dynamisch machen :stupid: Aber dann geh ich auch auf die Barrikade, denn dann wär das Chaos komplett. (*) außer LongInt bei iOS64, der mappt nun auf Int64, Dankesbriefe an diejenigen, die sich den ISO Standard ausgedacht haben (siehe oben verlinkte Tabelle auf Wikipedia) und nicht immer alles Apple zuschieben, die Devs dort mussten auch in den sauren Apfel (*schenkelklopf*) beißen: siehe ![]() |
AW: XE8: Sinn von FixedInt, FixedUint, System.Hash
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AW: XE8: Sinn von FixedInt, FixedUint, System.Hash
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AW: XE8: Sinn von FixedInt, FixedUint, System.Hash
da ich neben Delphi auch weiter C/C++ bis herunter zu 8Bit MicroControlern schreibe, verwende ich von von C/C++ gewohnt auch in Delphi von Anfang an möglichst nur eigene Typen, welche auf ewig eine feste Größe(Bitanzahl) haben.
BYTE (oder "neumodisch" UINT8) WORD (oder "neumodisch" UINT16) DWORD (oder "neumodisch" UINT32) QWORD (oder "neumodisch" UINT64) bzw. INT8 INT16 INT32 INT64 Ich glaube, UINT128 & INT128 werde ich wohl noch erleben (müssen). Integer oder Cardinal oder was es da aktuell sonst noch von Delphi oder manchen C-Compilern gibt, das wird per IFDEF zentral&einmalig passend zugeordnet. Dann noch immer nur "packed records"... so sind und bleiben Quelltexte und Daten portabel, plattform- & sprachunabhängig |
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