AW: GDI Handles einer Anwendung
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AW: GDI Handles einer Anwendung
Danke für eure Antworten.
Jetzt kommen wir doch der Sache näher. Doch, ich habe die meisten Fenster dynamisch gestaltet. Ich komme ja in der Spalte "GDI Total" auf nur knapp 1000. Aber bei "Alle GDIs" stehen mal eben 5000. Die Frage ist also immernoch, wo kommt diese Differenz her, da ich ja anscheind keinen Einfluss darauf nehmen kann. Also was für Handles könnten das sein, die sich als GDI Handle ausgeben aber nicht in der GDI Handle Table stehen. Ich bin ja gerne bereit etwas an meinem Design der Anwendung zu ändern aber dafür müsste ich ja erstmal wissen, wo ich anpacken kann. Viele Grüße |
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Hallo,
wenn ich mir auf meinem Arbeits-PC das Verhältnis von "GDI Total" zu "All GDI" ansehe, dann fällt mir positiv der TeamViewer mit 442 zu 483 auf, und negativ der Total-Commander mit 207 zu 429. Da schlagen vermutlich die vielen Bitmaps zu. Wenn ich z.B. die Laufwerkbuttons weg nehme, sind es nur mehr 165 zu 390. So ähnlich könnte es sich vielleicht bei dir auch verhalten. Abhilfe....vielleicht ImageList verwenden, Fenster vererben...usw. Läuft halt ohne Detailkenntnisse leider nur auf Glaskugel hinaus. Du müsstest also schon etwas mehr Infos/Details benennen. |
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aber in dem Verhältnis 207 zu 429 sind doch in den 207 die Bitmaps mit drinne.
Also egal wie hoch die Anzahl ist, ich würde ja gerne mal wissen, was die anderen Handles für welche sind, da ja Bitmaps zu dem ersten Wert gehören. Die sind für mich auffindbar und anpassbar... Viele Grüße |
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Noch ein Beispiel:
Leeres Formular mit einem Button hat ungefähr ~40 GDI Handles (Total GDIs) -- Verhältnis 3 / 43. Beim Button Klick ein zweites Formular dynamisch erzeugen mit einem leeren VirtualStringTree drauf (keine Eigenschaften angepasst). Verhältnis 9 / 140 Also auf einmal 100 GDI Handles mehr (Totale GDIs, nicht die aufsummierten aus Bitmap und Co) nur wegen einem Formular und einem VirtualStringTree. Ich würde nur zu gerne wissen, was das für Ressourcen sein sollen... Viele Grüße |
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Beispiel: TCustomForm hat einen TControlCanvas, der wiederrum alle entsprechenden Eigenschaften belegt (Font, Pen, Brush) und die Elternklasse TWinControl hat einen TBrush als Membervariable. Allein schon das erzeugen von derartigen Objekten belegt GDI-Ressourcen. |
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Ja, ne...oder? :shock:
http://www.delphipraxis.net/118257-a...i-objekte.html |
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Anscheind ist das Problem noch nicht korrekt beschrieben...
Font, Pen, Brush, Bitmaps, DC usw. sind in der GDI Handle Table registriert und ergeben in Summe den Wert, der in der Spalte "GDI Total" steht. Ich möchte aber gerne die Differenz zu "Alle GDIs" herausfinden und evtl. daran etwas ändern. Viele Grüße Es hat nichts mit dem von dir geposteten Link zu tun. Es geht doch um ein neues, leeres (bis auf paar Standardkomponenten) Projekt. |
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Die Hilfe/Beschreibung zu den Programm hast du aber schon gelesen, oder?
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Sorry aber versteh mich nicht...
Klar habe ich die gelesen und da steht das man anscheind irgendwo Leaks mit Cursors und Icons oder ähnlichem hat. Aber wie erklärst du mir dann damit das Beispiel mit den 2 Formularen und dem einen VirtualStringTree auf dem zweiten Formular. Ich habe doch gar keine Cursoren, Icons oder ähnliches angepackt. Nicht mal Quelltext habe ich geschrieben außer das Form2 initialisiert und angezeigt wird. |
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