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AW: COM Port Daten auslesen und auf bestimmtes Char reagieren
@Photoner:
Danke, das klingt sehr interessant. Also das würde dann so aussehen, oder?
Delphi-Quellcode:
Und wenn das Event von WaitCommEvent getriggert wird, rufe ich ReadFile auf oder?
ReadIntervalTimeout := MaxDWord;
ReadTotalTimeoutConstant := 0; ReadTotalTimeoutMultiplier := 0; TmpMask := EV_RXFLAG; WaitCommEvent(MyHandle, TmpMask, @rOverlapped); ReadFile (MyHandle, ReceiveBuffer, 1024, ReceivedBytes, @rOverlapped); Dann brauch ich doch bei dem ReadFile auch kein Overlapped Event mehr übergeben, da dies ja bereits getriggert wurde, richtig? Grüße |
AW: COM Port Daten auslesen und auf bestimmtes Char reagieren
Ich habe das mal so versucht, dass ich die Zeiten entsprechend gesetzt habe und anschließend mit WaitCommEvent auf das #10 gewartet habe. Anschließend reagiere ich auf das Event mit ReadFile:
Delphi-Quellcode:
Leider ist der ReceiveBuffer an dieser Stelle immer leer und auch die ReceivedBytes sind 0.
ReadFile (MyHandle, ReceiveBuffer, 1024, ReceivedBytes, Nil);
Frage ich die ReceivedBytes nach dem ReadFile so ab
Delphi-Quellcode:
dann stehen da 4 Bytes als Anzahl. Aber leider habe ich immer noch nicht die Daten die gelesen wurden, da mit ReadFile anscheind keine Daten gelesen wurden
ReceivedBytes := rOverlapped.InternalHigh;
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AW: COM Port Daten auslesen und auf bestimmtes Char reagieren
![]() "If hFile was opened with FILE_FLAG_OVERLAPPED and lpOverlapped is not NULL, WaitCommEvent is performed as an overlapped operation. In this case, the OVERLAPPED structure must contain a handle to a manual-reset event object (created by using the CreateEvent function). If hFile was not opened with FILE_FLAG_OVERLAPPED, WaitCommEvent does not return until one of the specified events or an error occurs." In dem Overlapped Record muss also ein Handle auf ein Event (das mit CreateEvent erzeugt wird) drin sein. Wie schaut
Delphi-Quellcode:
aus?
rOverlapped
Alternativ: Lass das FILE_FLAG_OVERLAPPED mal im CreateFile weg und verzichte auch danach darauf. Mir selbst ist nicht ganz klar wie der asynchrone Zugriff denn genau funktioniert. Ich glaube du musst vor dem ReadFile die Funktion ![]()
Delphi-Quellcode:
erst kommt wenn dein RX_Char #10 tatsächlich im Buffer ist.
rOverlapped
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hEvent wird gesetzt beim Init des ComPorts:
Delphi-Quellcode:
Dann kommt das WaitCommEvent wie oben schonmal geschrieben und wenn dieses getriggert wird sieht mein Aufruf so aus:
rOverlapped.hEvent := CreateEventA (NIL, True, False, NullStr);
Delphi-Quellcode:
So wäre das ja richtig von der Reihenfolge oder?
ReadFile (MyHandle, ReceiveBuffer, 1024, ReceivedBytes, Nil); //<- ReceivedBytes ist hier 0
ReceivedBytes := SeriellComp.rOverlapped.InternalHigh; //<- ReceivedBytes ist hier 4 ResetEvent(rOverlapped.hEvent); Grüße |
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@Sir Rufo...
Zitat:
Der bessere Weg ist auf ein bestimmtes Zeichen nur zur Triggern (WaitCommEvent) und dann die Daten auslesen. Das Problem ist nur, dass dann bei mir nichts im Buffer steht wenn ich ReadFile nach dem WaitCommEvent aufrufe |
AW: COM Port Daten auslesen und auf bestimmtes Char reagieren
Der Rücksprung aus der Funktion WaitCommEvent erfolgt sofort obwohl das Ereignis RX_Char noch gar nicht eingetreten ist. Das Readfile danach findet dann meist auch nichts.
WaitForSingleObject ist das Stichwort. Diese Funktion wartet auf ein bestimmtes Ereignis und hat einen Timeout. Wenn das Event RX_Char auslöst, dann wird das Event im Overlapped signalisiert und ein Rücksprung aus WaitForSingleObject erfolgt. WaitCommEvent WaitForSingleObject Readfile |
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Oder du verzichtest komplett auf das Overlapped (== synchroner Zugriff) und dann erfolgt der Rücksprung aus WaitCommEvent erst wenn das Event auslöst oder ein Fehler passiert. In den MSDN Links steht alles was du brauchst.
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Das habe ich auch so.
Mein Thread:
Delphi-Quellcode:
WAIT_OBJECT_0+1 ist fürs Schreiben.
while not Terminated do
begin HandleBuffer[0] := rOverlapped.hEvent; HandleBuffer[1] := wOverlapped.hEvent; Return := MsgWaitForMultipleObjects (Handles, HandleBuffer, False, 2000, QS_ALLINPUT); if Terminated then exit; Case Return of WAIT_OBJECT_0 : begin ReadFile (MyHandle, ReceiveBuffer, 1024, ReceivedBytes, Nil); //<- ReceivedBytes = 0 ReceivedBytes := rOverlapped.InternalHigh; //<- ReceivedBytes = 4 //ReceiveBuffer ist leer ResetEvent(rOverlapped.hEvent); rOverlapped.Offset := 0; rOverlapped.OffsetHigh := 0; if ReceivedBytes > 0 then begin ... Abfrage der Schnittstelle:
Delphi-Quellcode:
Sollte dem von dir entsprechen...
rOverlapped.Offset := 0;
rOverlapped.OffsetHigh := 0; TmpMask := EV_RXFLAG; WaitCommEvent(MyHandle, TmpMask, @rOverlapped); Zeiten sind beim Init entsprechend auf 0 oder MaxDWord |
AW: COM Port Daten auslesen und auf bestimmtes Char reagieren
Habe bei dem ReadFile anstatt dem Nil als letzten Parameter nochmal die gleiche Overlapped Struktur angegeben.
Dann bekomme ich auch in den ReceivedBytes was zurück. Nämlich die angegebenen 1024. Ich will ja aber keine 1024 lesen sondern immer nur zwischen zwei #10 Characters. |
AW: COM Port Daten auslesen und auf bestimmtes Char reagieren
Zitat:
Hole dir alles was du vom ComPort kriegen kannst. Das ist ja eine Bytefolge. Diese packst du dann in einen Record
Delphi-Quellcode:
und den dann in eine Queue. Diese Queue wird dann von einem anderen Thread abgefragt und verarbeitet. Dort erfolgt dann das Untersuchen und Zerteilen der Nachrichten und wenn eine komplette Nachricht erkannt wurde, dann schickt dieser Thread die Nachricht raus bzw. reicht diese Nachricht an eine weitere Queue, wo dann ein Versender-Thread diese Queue abfragt und die Nachrichten an die Empfänger schickt.
TDataBlock = record
Data: TBytes; Timestamp: TDateTime; end; Durch die unterschiedlichen Threads laufen Empfänger, Zerteiler und Versender völlig unabhängig voneinander und stören sich folglich nicht gegenseitig. Das Konzept selber ist eine DataFlow-Pipeline und eine Implementierung findest du ![]() |
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