![]() |
AW: Firemonkey 3D Schatten?
Ich habe mich noch nicht mit FMX näher beschäftigt, aber gibt es nicht auch Postprocess-materialien?(also shader die auf den Viewport angewand werden?) Und bekommt man dort keinen Zugang auf den Depthbuffer?
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 18:09 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz