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AW: Abonnement als In-App Kauf (Auto-Renewable)
Just for info: Ich habe heute erstmals das Problem, dass Apple meine PayPal-Zahlungsimplementierung in der App nicht durchlassen will. Die App ist sowohl für iOS als auch MacOS im AppStore und nur für die MacOS-Version wird ein Update, welches nur ein kleines Bugfix ist, nicht durchgelassen mit Verweis auf "3.1.1 In-App Purchase" in den Guidelines. Ich versuche mal auf offline Nutzbarkeit zu plädieren.
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AW: Abonnement als In-App Kauf (Auto-Renewable)
Zitat:
gegen welche der Regeln meinst Du denn zu verstossen ? Es würde womöglich Sinn machen eine exakte Merkmalsanalyse zu starten, nicht das Du an der falschen Stelle herumdokterst, und Apple meint was ganz Anderes. Zitat:
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AW: Abonnement als In-App Kauf (Auto-Renewable)
Zum einen kann man einen Lizenzkey von außen geschickt bekommen und diesen dann eintragen und damit ist das Produkt freigeschaltet.
Zum anderen kann man auf einen Button klicken und bekommt per PayPal-Zahlung dann einen Lizenzkey generiert. Zweiter Punkt ist Apple aufgefallen (ich weiß auch noch nicht, wie ich ihn für MacOS lösen könnte, aber dies in ein anderer Thread), aber der zweite Punkt verstößt genauso gegen die Guidelines. Ich plädiere jetzt darauf, dass zum einen die Software Bestandteil eines Hardware-Kaufes sein kann und zum anderen Offline betrieben werden kann. |
AW: Abonnement als In-App Kauf (Auto-Renewable)
Lässt Apple denn eigentlich zu wenn der Verkauf komplett extern auf eigenem Server abgewickelt wird ?
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AW: Abonnement als In-App Kauf (Auto-Renewable)
Gab es hier eigentlich eine Lösung, wie der Auto-Renewable In-App-Purchase funktioniert. Der erste Verkauf ist mir ja auch soweit klar. Mir ist nur unklar, wie ich mitbekomme, dass das Item immer noch abonniert ist (Android, MacOS, iOS und Windows) und im besten Fall an welchem Tag die Subscription sich verlängert hat. Am Ende muss man dies ja regelmässig in seiner App prüfen.
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AW: Abonnement als In-App Kauf (Auto-Renewable)
Zitat:
Ich denke also, du darfst nicht ausschließlich externe Käufe anbieten. |
AW: Abonnement als In-App Kauf (Auto-Renewable)
Zitat:
Sag ich doch, deswegen ist Apple die "wertvollste" Firma der Welt. Wäre mal interessant das zu klären was geht und was nicht. 1.) Du meinst Verkäufe (elektronische Produkte) teilweise über Apple, teilweise über eigenen Server wäre eine Lösung ? 2.) Oder meinst Du Verkäufe, teilweise elektromnische Produkte, teilweise physikalische Produkte ? Was sagt Apple denn dazu genau ? Das 1.) wäre ja machbar, einfach ein paar Dummy-Produkte für Apple einstellen. Reicht denen das etwa, und was passiert wenn die das rausfinden ? |
AW: Abonnement als In-App Kauf (Auto-Renewable)
Hier geht es ja insbesondere um Auto-Renewable-Subscriptions und diese haben die Besonderheit, dass man die Verlängerung selbst nicht direkt mitbekommt, sondern den Status prüfen muss. Ich setze wegen MacOS u.a. JVEPayment ein. Ich sehe dort zwar ein RestorePurchases, was mir den Status liefert, sehe aber nicht, wann dies verlängert wurde. Da hat der Entwickler mir leider auch noch nicht auf die Frage geantwortet.
Jetzt haben Auto-Renewable-Subscriptions ja auch durchaus Vorteile. Daher wäre meine primäre Frage, wie bekomme ich mit, wann es verlängert wurde und nicht wie umgehe ich die Apple-Bedingungen. Als Workaround bin ich am überlegen pro Monat ein Payment-Item anzulegen und dann weiß ich durch das Restore, in welchem Monat es wieder verlängert wurde und kann damit eine jährliche Lizenz gang gut händeln und diese laufen dann generell immer am Monatsende ab. |
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Zitat:
Apple: ![]() Zitat:
Wobei ich gerade nicht weiß wie Android das handhabt, da ich nichts in diesen Stores gekauft habe/kaufen werde. Sorry, bin ja nicht der Typ eigentlich für solche Kommentare aber das musste diesmal sein^^ |
AW: Abonnement als In-App Kauf (Auto-Renewable)
Das letzte Kommentar betrifft ja nur die Kundenseite. Mir geht es um die Lieferanten-Seite (also meine). Ich muss dort ja auch mitbekommen, dass der Kunde weiterhin artig zahlt und sonst die Leistungen in der App wieder einschränken.
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