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AW: FMX : Karte umdrehen als Animation
Das funktioniert, vielen Dank. Ich analysiere morgen mal meine Fehler in Ruhe.
Die Idee war ja urspünglich, dass man das Bild (ist ja später dann keine Spielkarte, sondern eventuell ein Panel mit Controls) an der Stelle hat, es wird ein Screenshot von diesem genommen und vom neuen (auf der Rückseite dann), der Viewport über dem originalem Panel erzeugt schon mit dem screenshot über dem Panel. Das soll den Eindruck geben, als würden die Controls selbst noch da sein. Dann dreht sich das zu den neuen und ich wechsel unter dem Viewport das Panel und nehme den Viewport dann weg... taattaaaaa ... :) |
AW: FMX : Karte umdrehen als Animation
Genau so ein Beispiel ist schon lange in den Demos von Delphi.
Weiss nicht mehr genau wie es heisst, aber es zeigt die verschiedenen Controls. Ich glaube Mobile Samples/User Interface/ControlsDesktop. Das macht so ein Flip des ganzen User-Intefaces, und es bleibt sogar dabei bedienbar. |
AW: FMX : Karte umdrehen als Animation
Das dürfte aber auch nicht gehen in Android, nutzt ja auch AnimateFloatWait
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AW: FMX : Karte umdrehen als Animation
Falls jemand mit einer 2D-Engine arbeitet, bzw. die Karte auf beiden Seiten das "gleiche" Bild hat (weil man ja eh immer nur eine Seite sieht),
dann bissl aufpassen und mal drüber nachgenken was ihr wann macht. :zwinker: Ich kenn Spiele, da wird eine Karte umgedreht, und gleich zu Beginn das Bild getausch. Die Karte wechselt also augeblicklich den Inhalt und dann kommt die schwachsinnige Animation, wo einfach nur die Breite von X auf 0 und zurück bewegt wird. :lol: |
AW: FMX : Karte umdrehen als Animation
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AW: FMX : Karte umdrehen als Animation
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AW: FMX : Karte umdrehen als Animation
War nur ein Memory (finde zwei gleiche) mit unnötig viel Kartensets, die sich unintuitiv und unnötig langsam wehseln lassen,
und das Umdrehen ist wirlich etwas "anders". Beim Anklicken war das Bild "plopp" direkt sichtbar und wenn die zweite Karte/Bild nicht passt, dann dreht sich das Ding, allerdigs wie ein Uhrzeiger, um die eigene Achse flach aufliegend, um dich zu nerven und mit Zeitverlust zu bestrafen. Und nach der Runde wirst'e mit Werbung zugespammt. (es gibt alles nochmal als Onlinegame und ob du nicht auch noch was Anderes spielen willt) |
AW: FMX : Karte umdrehen als Animation
Zitat:
Zitat:
Man sollte schon den Ursprung (Copyright) der einzelnen Sets nennen. Gerade dir sollte klar sein das man nicht einfach irgendetwas kopieren darf ohne Genehmigung des Urhebers. Das hat nichts mit Werbung zu tun. Sondern ein Hommage an den Designer. Zitat:
Und Sie kann damit mit ihren 6 Jahren umgehen du scheinbar nicht. Bzg. unintuitiv Zitat:
Du bist der Profi und nur deine Kreationen sind erträglich das wissen wir. |
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